Denpa Onna to Seishun Otoko
DNP_01-001.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-001
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 青
Cost: 4
Value: 2
Rarity: SR
Parallel: SRサイン

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、相手のキャラ1枚を指定する。このターン、このカードが指定したキャラに妨害された場合、このカードは、ターン終了時まで+20/+20を得る。指定したキャラ以外のキャラに妨害された場合、指定したキャラ1枚を休息状態にする。

Flavor:
// 地球は狙われている。
//

DNP_01-002.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-002
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 青
Cost: 2
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
〔天然2〕このカードがアプローチでポイントを与える場合、代わりに相手のデッキの下のカード1枚を裏向きの状態で相手のポイント置き場に置く。

Flavor:
// もう少ししたらもっと凄いのが見られる。
//

DNP_01-003.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-003
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 水着 )

Effect:
このカードが自分の「丹羽 真」がいる状態で登場した場合、デッキの上のカード4枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。

Flavor:
// イトコ。ちょっと相談があるから、来て。
//

DNP_01-004.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-004
Type: キャラクター AP/DP: 30/0
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の「丹羽 真」1枚の上に青春コインを1個乗せることができる。

Flavor:
// あの、お母さんに話す前にイトコに聞いてみようって……。
//

DNP_01-005.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-005
Type: キャラクター AP/DP: 0/0
Color: 青
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードが妨害された場合、妨害に参加している相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-50を得る。

Flavor:
// おおお……おはおは!
//

DNP_01-006.jpg
Name: ( 藤和 エリオ&丹羽 真 )
ID: 01-006
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
( 制服、ジャージ )

Effect:
〔コンビ〕このカードがアプローチに参加した場合、このカード以外の自分の『電波女と青春男』のキャラ1枚を捨て札にする。その後、自分の捨て札置き場にあるそのキャラを場に出す。

Flavor:
// イトコの粗末な語学力で表現すれば、アイキャンフライ。
//

DNP_01-007.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-007
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: ST
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードが『電波女と青春男』のキャラの場合、手札に加える。このカードがアプローチに参加した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-30を得る。

Flavor:
// 私は宇宙人の血を引く調停監査官。
//

DNP_01-008.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-008
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードは、「藤和 エリオ」のコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。

Flavor:
// 藤和エリオ、16歳。職業は……家事手伝いです。
//

DNP_01-009.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-009
Type: キャラクター AP/DP: 20/0
Color: 青
Cost: 1
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 水着 )

Effect:
このカードは、自分の「丹羽 真」がいる場合、+20/+20を得る。

Flavor:
// イトコに脱げと強要された。
//

DNP_01-010.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-010
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上のカード1枚を表にする。

Flavor:
// イトコに私の秘密を明かしておこうと思う。あなたには素養がありそうだから。
//

DNP_01-011.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-011
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、全てのデッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードの使用コストの合計値が6以上の場合、このカードの上に+10/+10コインを1個乗せる。

Flavor:
// 都市を丸ごと一つ利用した実験も行われている。
//

DNP_01-012.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-012
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラを3枚までデッキに戻し、デッキをシャッフルする。

Flavor:
// あえ……いえ、外、暗いし、危ないし、宇宙人、とか。
//

DNP_01-013.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-013
Type: キャラクター AP/DP: 20/30
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードが自分の「丹羽 真」がいる状態で登場した場合、このカードの上に+10/+10コインを1個乗せる。

Flavor:
// ……イトコッ!
//

DNP_01-014.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-014
Type: キャラクター AP/DP: 30/40
Color: 青
Cost: 4
Value: 2
Rarity: ST
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
自分のキャラが登場した場合、自分の『電波女と青春男』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。このターン、そのキャラがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。

Flavor:
// 頭回して成長しろ! できることまで諦める必要はないと気づけ、ボケナス!
//

DNP_01-015.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-015
Type: キャラクター AP/DP: 40/10
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 水着 )

Effect:
[アプローチ/自分]:《3》このカードを妨害している相手のキャラ1枚を、デッキの上に戻す。

Flavor:
// お前には超能力を使わないでおいてやる。
//

DNP_01-016.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-016
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 水着 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、自分の【水着】を持つ『電波女と青春男』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// 地球人はこんなところだけ知恵が回るな。冷たい水の池を作るなんて。
//

DNP_01-017.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-017
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードは、ターン終了時に休息状態になる。

Flavor:
// マコトも来い。たまには脳みそを地球儀のように回せ! 停滞すんな!
//

DNP_01-018.jpg
Name: ( 藤和 女々 )
ID: 01-018
Type: キャラクター AP/DP: 30/40
Color: 青
Cost: 3
Value: 1
Rarity: SR
Parallel: SRサイン

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする『電波女と青春男』のキャラ1枚は、使用コスト-2を得る。このカードが登場した場合、自分の全ての『電波女と青春男』のキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// ようこそ、宇宙人の見守る町へ。
//

DNP_01-019.jpg
Name: ( 藤和 女々 )
ID: 01-019
Type: キャラクター AP/DP: 30/40
Color: 青
Cost: 4
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
全てのプレイヤーは、同じ名称のイベントカードを1ターンに1枚までしかプレイすることができない。

Flavor:
// エリオが綺麗だからって構ってるなら、諦めなさい。
//

DNP_01-020.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-020
Type: キャラクター AP/DP: 40/10
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 水着 )

Effect:
このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-30/-30を得る。

Flavor:
// 見てんじゃねーよ! そして、リュウコやっちゅーに。
//

DNP_01-021.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-021
Type: キャラクター AP/DP: 20/30
Color: 青
Cost: 3
Value: 1
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( 水着 )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある『電波女と青春男』のキャラ1枚を手札に戻すことができる。

Flavor:
// 転校生と海に行くっていう予定が、こういう形で実現するとは予想外だった。
//

DNP_01-022.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-022
Type: キャラクター AP/DP: 10/40
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( ナース、コスプレ )

Effect:
このカードは、妨害に参加した場合、ターン終了時まで+20/±0を得る。

Flavor:
// 転校、生……。
//

DNP_01-023.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-023
Type: キャラクター AP/DP: 20/40
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 制服、メガネ )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上のカード3枚を見て、その中にある【メガネ】を持つキャラを2枚まで抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。

Flavor:
// クスッ、じゃあお言葉に甘えようか。
//

DNP_01-024.jpg
Name: ( 藤和 エリオ&藤和 女々 )
ID: 01-024
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( 水着 )

Effect:
〔コンビ〕このカードがアプローチに参加した場合、【水着】を持たないキャラ2枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。

Flavor:
// 私、海よりプールが好き。
//

DNP_01-025.jpg
Name: ( 藤和 エリオ&星宮 社 )
ID: 01-025
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 青
Cost: 4
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
〔コンビ〕このカードが登場した場合、相手は休息状態の自分のキャラ1枚を手札に戻す。

Flavor:
// この位置なら、力を抜けば浮かぶだけ。体験済みだから。
//

DNP_01-026.jpg
Name: ( 丹羽 真&藤和 エリオ )
ID: 01-026
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
〔コンビ〕〔アクティブ〕このカードが妨害された場合、このカードと妨害に参加している相手のキャラ1枚を手札に戻すことができる。

Flavor:
// 自称宇宙人のくせに、なんでワープの一つも出来ねんだ。
//

DNP_01-027.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-027
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: SR
Parallel: SRサイン

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させることができる。このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで50/0または0/50に変更する。

Flavor:
// や、やーにわ君、リュウコやっちゅーに。藤和さんもおはよう。
//

DNP_01-028.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-028
Type: キャラクター AP/DP: 10/30
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 和服 )

Effect:
このカードは、このカードと同じ特徴を持つキャラがいる場合、+20/+20を得る。

Flavor:
// やっぱちょっと、テレるよね。えへへ。同級生の男の子の家に泊まるなんて。
//

DNP_01-029.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-029
Type: キャラクター AP/DP: 40/10
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 制服、エプロン )

Effect:
このカードは、「御船 流子」のコストとして使用する場合、発生コスト+1を得る。

Flavor:
// ねえ、おいしいかな? どうどう?
//

DNP_01-030.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-030
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 赤
Cost: 1
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
〔天然2〕このカードが妨害された場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/±0を得る。

Flavor:
// やっほっほい、シャワーだけ簡単に浴びなおしてきちゃった、あっついー。
//

DNP_01-031.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-031
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、サポートエリアにいる自分のキャラ1枚をメインエリアに移すことができる。

Flavor:
// 何でこの子は服を着たままお風呂に入るのですか!
//

DNP_01-032.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-032
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードは、自分のキャラがアプローチに参加した場合、活動状態になる。

Flavor:
// あたし? リュウ……コだよ。御船リュウコ、にわ君、家どの辺。
//

DNP_01-033.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-033
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、使用コストの値が1以下の休息状態の相手のキャラ1枚を手札に戻すことができる。

Flavor:
// ふぇ? 転んだら痛い痛いですよ。
//

DNP_01-034.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-034
Type: キャラクター AP/DP: 20/30
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードは、自分のキャラが6枚以上いる場合、+10/+10を得る。

Flavor:
// 友達いっぱいできるといいねー。
//

DNP_01-035.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-035
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// 一緒に弁当ぱくぱくしよーぜ―。
//

DNP_01-036.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-036
Type: キャラクター AP/DP: 10/40
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが妨害された場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-30を得る。

Flavor:
// にわく~~~ん。
//

DNP_01-037.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-037
Type: キャラクター AP/DP: 30/0
Color: 赤
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードは、自分の「丹羽 真」がいる場合、〔アクティブ〕を得る。

Flavor:
// う、ううん……ともー、だち――、かなぁぁ?
//

DNP_01-038.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-038
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードは、自分のキャラが登場した場合、活動状態になる。

Flavor:
// じゃ、じゃーあたしも泊まっちゃおうかな! どぅ、どぅ、どーしよ。
//

DNP_01-039.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-039
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
[メイン/自分]:《0》このカードは、自分の「丹羽 真」がいる場合、ターン終了時まで+20/±0または±0/+20を得る。

Flavor:
// うー……にわ君が応援に来るなら、活躍しないとな――って。
//

DNP_01-040.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-040
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 赤
Cost: 0
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の「丹羽 真」1枚は、ターン終了時まで+100/+100を得る。

Flavor:
// ぐわんぶぁれ~~にぃぃぃぃぃぃわぁぁぁぁぁぁくぅぅぅぅぅぅぅぅんッ!!
//

DNP_01-041.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-041
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 赤
Cost: 4
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上のカード3枚を見て、任意の順番でデッキの上に戻す。

Flavor:
// うむうむ。どうやら嘘の番号は教えられていないようですな。
//

DNP_01-042.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-042
Type: キャラクター AP/DP: 10/30
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 和服 )

Effect:
〔天然2〕このカードは、自分の「丹羽 真」がいる場合、+20/+20を得る。

Flavor:
// イトコ―、星見るぞー。
//

DNP_01-043.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-043
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 赤
Cost: 2
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( エプロン )

Effect:
このカードは、自分のキャラが登場した場合、このターン、アプローチに参加することができない。

Flavor:
// 行かない……学校、好きくないし……。
//

DNP_01-044.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-044
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 赤
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードがアプローチでポイントを与えた場合、このカードの上に+10/+10コインを1個乗せることができる。

Flavor:
// 藤和、エリ……エリ、オ……藤和エリオ!
//

DNP_01-045.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-045
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 赤
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードは、このカード以外の自分のキャラがアプローチに参加した場合、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// ありがと、連れてってくれて。
//

DNP_01-046.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-046
Type: キャラクター AP/DP: 10/50
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時に活動状態になる。

Flavor:
// ありがと。
//

DNP_01-047.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-047
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードは、このカード以外の自分のキャラが登場した場合、手札に戻る。

Flavor:
// ふは~……な、内緒。
//

DNP_01-048.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-048
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( 和服 )

Effect:
自分の「星宮 社」または、このカードと同じ特徴を持つ自分のキャラが登場した場合、デッキの上のカード3枚を見て、任意の順番でデッキの上に戻す。

Flavor:
// あれは見込みがある。数センチを埋められる側の人間だ。
//

DNP_01-049.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-049
Type: キャラクター AP/DP: 20/30
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( エプロン )

Effect:
このカードが登場した場合、このカードのDP以下のDPの値を持つ相手のキャラ1枚を休息状態にすることができる。

Flavor:
// イトコの不躾な態度も、貴様の今後を見れば同情の念がわく。不問としてやろう。
//

DNP_01-050.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-050
Type: キャラクター AP/DP: 20/30
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( 和服 )

Effect:
[アプローチ/自分]:《0》このカードを手札に戻す。その場合、このカード以外のこのカードと同じ特徴を持つ自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// 熱が身体にこもりやすい体質らしくてね。サウナや長風呂が天敵なんだ。
//

DNP_01-051.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-051
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 黄
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SR
Parallel: SRサイン

Traits:
( - )

Effect:
[メイン/自分]:《0》デッキの上のカード2枚を捨て札にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/-20を得る。

Flavor:
// アタシの名は星宮社。本物の超能力者にして、宇宙人だ。
//

DNP_01-052.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-052
Type: キャラクター AP/DP: 30/0
Color: 黄
Cost: 1
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードがアプローチで退場した場合、カードを2枚引く。

Flavor:
// ナカムラは食物の代価として野球に助っ人しろと言った。
//

DNP_01-053.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-053
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 黄
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
〔アクティブ〕このカードが登場した場合、相手は自分のキャラ1枚を休息状態にする。

Flavor:
// この星への滞在は観光じゃなくてビジネスなんで、そこのところよろしく!
//

DNP_01-054.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-054
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 黄
Cost: 4
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、全てのデッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードの使用コストの合計値が12以上の場合、このカード以外の全てのキャラを捨て札にする。

Flavor:
// 見てんじゃねーよ! 貴様、次に真夜中に太陽が見えたら、最後だと思え。
//

DNP_01-055.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-055
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 黄
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードがアプローチで退場した場合、ターン終了時にカードを2枚引く。その後、手札1枚をデッキの下に移す。

Flavor:
// やれやれ、この星が滅びたら、マコトの責任だぞ。
//

DNP_01-056.jpg
Name: ( 星宮 社 )
ID: 01-056
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 黄
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードが妨害に参加した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。

Flavor:
// 良い気分の間違いじゃないか?
//

DNP_01-057.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-057
Type: キャラクター AP/DP: 40/0
Color: 黄
Cost: 3
Value: 2
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
〔アクティブ〕〔天然2〕このカードは、登場した場合、ターン終了時まで退場しない。

Flavor:
// う……あいやー、浅学でお恥ずかしいっス、どもどもでございます。
//

DNP_01-058.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-058
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 黄
Cost: 0
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードは、手札1枚につき、-10/-10を得る。

Flavor:
// あべべべ……くっ、試合前のプレッシャーがあたしを追い詰めるぜ。
//

DNP_01-059.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-059
Type: キャラクター AP/DP: 30/0
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある【制服】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。

Flavor:
// あっはっは、にわ君さいこー、もうすってきー。
//

DNP_01-060.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-060
Type: キャラクター AP/DP: 40/0
Color: 黄
Cost: 3
Value: 2
Rarity: ST
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
〔アクティブ〕このカードは、使用コストの値が2以下のキャラに妨害されている場合、退場しない。

Flavor:
// 友達とかも、みーんな、着用しないけどね。でも怖いじゃん、自動車ちょー速いしさぁ。
//

DNP_01-061.jpg
Name: ( 御船 流子 )
ID: 01-061
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで40/40に変更する。

Flavor:
// ふふふ、ごまかせた。
//

DNP_01-062.jpg
Name: ( 藤和 女々 )
ID: 01-062
Type: キャラクター AP/DP: 50/0
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードは、相手のターンの間、-50/+50を得る。

Flavor:
// 叔母さんギャップ萌えキャラ目指してるの。知ってる? 萌って。
//

DNP_01-063.jpg
Name: ( 藤和 女々 )
ID: 01-063
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 黄
Cost: 4
Value: 2
Rarity: ST
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上のカード4枚を見て、その中にある「藤和 エリオ」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。このカードが妨害された場合、手札から「藤和 女々」1枚を表にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+20/+20を得る。

Flavor:
// 私が嘘をついているという証拠はあるのかしら?
//

DNP_01-064.jpg
Name: ( 藤和 女々 )
ID: 01-064
Type: キャラクター AP/DP: 0/50
Color: 黄
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
〔アクティブ〕

Flavor:
// 本名なんだな、これが。藤和女々。ジョジョって呼んでくれてもよくってよ。
//

DNP_01-065.jpg
Name: ( 藤和 女々 )
ID: 01-065
Type: キャラクター AP/DP: 0/0
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードは、自分の捨て札置き場にカードが15枚以上ある場合、+40/+40を得る。

Flavor:
// なになに、スリーサイズは内緒よ?
//

DNP_01-066.jpg
Name: ( 藤和 女々 )
ID: 01-066
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、DPの値が20以下の相手のキャラ1枚を休息状態にすることができる。

Flavor:
// マコ君、おそーい。ねんねの時間よ。
//

DNP_01-067.jpg
Name: ( 藤和 女々 )
ID: 01-067
Type: キャラクター AP/DP: 20/10
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-40を得る。

Flavor:
// 意中の彼を狙い撃つ、チャンスよ!
//

DNP_01-068.jpg
Name: ( 藤和 女々 )
ID: 01-068
Type: キャラクター AP/DP: 10/10
Color: 黄
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、このカード以外の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。

Flavor:
// 熱意だけは、誰にも負けるつもりはありません!
//

DNP_01-069.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-069
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードが妨害された場合、相手のデッキの上のカード1枚を表にする。その場合、表にしたカードと同じ名称の相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-40/-40を得る。

Flavor:
// イトコ、野球って楽しい?
//

DNP_01-070.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-070
Type: キャラクター AP/DP: 30/0
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、自分または相手のデッキをシャッフルする。

Flavor:
// やきゅう?
//

DNP_01-071.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-071
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 黄
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
〔アクティブ〕

Flavor:
// ♪ちゃ~んちゃ~かちゃ~。
//

DNP_01-072.jpg
Name: ( かぐや姫 )
ID: 01-072
Type: キャラクター AP/DP: 0/30
Color: 黄
Cost: 1
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上のカード2枚を見て、その中にある『電波女と青春男』のキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードを任意の順番でデッキの下に移す。

Flavor:
// -
//

DNP_01-073.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-073
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 緑
Cost: 4
Value: 2
Rarity: SR
Parallel: SRサイン

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードは、このカード以外の【コスプレ】を持つキャラがいる場合、【コスプレ】、使用コスト+1、±0/+20を得る。このカードは、このカード以外の【着ぐるみ】を持つキャラがいる場合、【着ぐるみ】、使用コスト+1、+20/±0を得る。

Flavor:
// 転校生、海に飛び込んだんだって? 種族を魚類に転向するつもりだったのかい?
//

DNP_01-074.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-074
Type: キャラクター AP/DP: 20/40
Color: 緑
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の「丹羽 真」1枚の上に青春コインを1個乗せることができる。このカードは、自分のキャラがアプローチに参加するごとに、活動状態になる。

Flavor:
// 今日、転校生の家に遊びに行っていい?
//

DNP_01-075.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-075
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 制服、メガネ )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の「前川さん」1枚をデッキの下に移す。

Flavor:
// 博士的ポジションを務める故、基本に立ち返って白衣を着てきた。
//

DNP_01-076.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-076
Type: キャラクター AP/DP: 20/30
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: ST
Parallel:

Traits:
( 着ぐるみ )

Effect:
このカードは、相手のアプローチフェイズにも登場させることができる。このカードは、登場した場合、ターン終了時まで使用コスト+2、+10/+10を得る。

Flavor:
// こんばんは、サンドイッチウーマンです。
//

DNP_01-077.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-077
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 着ぐるみ )

Effect:
[メイン/自分]:《休》自分の【着ぐるみ】または【コスプレ】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。

Flavor:
// 店のマスコットガール目指してます。
//

DNP_01-078.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-078
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。

Flavor:
// ああ、そうだったね、藤和の家だ、で、いいかい?
//

DNP_01-079.jpg
Name: ( 前川さん )
ID: 01-079
Type: キャラクター AP/DP: 10/20
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 着ぐるみ )

Effect:
[メイン/自分]:《2》自分の全てのキャラは、ターン終了時まで+10/-10を得る。

Flavor:
// カツオ。
//

DNP_01-080.jpg
Name: ( 丹羽 真 )
ID: 01-080
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、このカードの上に青春コインを1個乗せる。[メイン/自分]:《0》このカードの上にある青春コインを1個取り除く。その場合、カードを1枚引く。

Flavor:
// いま、ポイントって通算どれくらいなんだろう。
//

DNP_01-081.jpg
Name: ( 丹羽 真 )
ID: 01-081
Type: キャラクター AP/DP: 10/30
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の「丹羽 真」1枚の上に青春コインを1個乗せることができる。自分の『電波女と青春男』のキャラがアプローチに参加した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ2枚をデッキの下に移すことができる。

Flavor:
// あっ、はい。ご指名の丹羽真です、どうも……どうも。
//

DNP_01-082.jpg
Name: ( 丹羽 真 )
ID: 01-082
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 緑
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( ジャージ )

Effect:
このカードが登場した場合、このカードの上に青春コインを1個乗せる。[アプローチ/自分]:《0》このカードの上にある青春コインを1個取り除く。その場合、自分の『電波女と青春男』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// お前は何だ? 宇宙人か? 竹やぶに突き刺さっているお姫様か?
//

DNP_01-083.jpg
Name: ( 丹羽 真 )
ID: 01-083
Type: キャラクター AP/DP: 10/10
Color: 緑
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、このカードの上に青春コインを1個乗せる。[メイン/自分]:《休》自分の「丹羽 真」1枚の上にある青春コイン1個を、自分の「丹羽 真」1枚の上に移す。

Flavor:
// 不肖、丹羽真。逆ナン経験ゼロ。耐性なし、抗う術なし。
//

DNP_01-084.jpg
Name: ( 丹羽 真 )
ID: 01-084
Type: キャラクター AP/DP: 20/10
Color: 緑
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ5枚をデッキに戻し、デッキをシャッフルする。

Flavor:
// あんたの翻訳力は人の話を聞かないという条件つきで名人級だな。
//

DNP_01-085.jpg
Name: ( 丹羽 真 )
ID: 01-085
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 緑
Cost: 0
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の「丹羽 真」1枚の上に青春コインを2個乗せることができる。

Flavor:
// 普通、頭部限定に裸の単語を使用しないのですが。
//

DNP_01-086.jpg
Name: ( 丹羽 真 )
ID: 01-086
Type: キャラクター AP/DP: 20/40
Color: 緑
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、自分のキャラ1枚のAP/DPの値を、元に戻すことができる。

Flavor:
// 俺に超能力なんか無い。だから、自分の力で勝負するしかない。
//

DNP_01-087.jpg
Name: ( 藤和 女々 )
ID: 01-087
Type: キャラクター AP/DP: 0/30
Color: 緑
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、自分の『電波女と青春男』のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+20を得る。

Flavor:
// いってきます。
//

DNP_01-088.jpg
Name: ( 藤和 エリオ )
ID: 01-088
Type: キャラクター AP/DP: 0/0
Color: 緑
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードは、妨害に参加した場合、手札に戻る。

Flavor:
// 宇ひゅうがベクヒョルを、見誤っひぇいひゅ。
//

DNP_01-089.jpg
Name: ( 花沢さん )
ID: 01-089
Type: キャラクター AP/DP: 10/20
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 制服 )

Effect:
このカードは、妨害に参加した場合、ターン終了時まで±0/+20を得る。

Flavor:
// キャッチャーの中村さんが親戚だって連れてきた。
//

DNP_01-090.jpg
Name: ( 地を這う少女 )
ID: 01-090
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:自分の「藤和 エリオ」を妨害している相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/-20を得る。

Flavor:
// -
//

DNP_01-091.jpg
Name: ( まどろみ )
ID: 01-091
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:相手のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、ターン終了時にそのキャラを活動状態にする。

Flavor:
// -
//

DNP_01-092.jpg
Name: ( アストロノミー )
ID: 01-092
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:「藤和 エリオ」[メイン/自分]:カードを3枚引く。その後、手札2枚を任意の順番でデッキの下に移す。

Flavor:
// -
//

DNP_01-093.jpg
Name: ( 宇宙人の見守る町 )
ID: 01-093
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/相手]:自分の『電波女と青春男』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。

Flavor:
// -
//

DNP_01-094.jpg
Name: ( サマーパッション )
ID: 01-094
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 1
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:自分の【水着】を持つキャラ3枚以上。[メイン/両方]:手札から【水着】を持つキャラ1枚を場に出す。

Flavor:
// -
//

DNP_01-095.jpg
Name: ( 電波女と青春男 )
ID: 01-095
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 1
Value: 2
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:手札から『電波女と青春男』のキャラ1枚を捨て札にする。その場合、デッキの中を全て見て、その中にある捨て札にしたキャラと同じ名称のキャラ1枚を抜き出し、場に出す。その後、デッキをシャッフルする。

Flavor:
// -
//

DNP_01-096.jpg
Name: ( 似たもの親子 )
ID: 01-096
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「藤和 エリオ」1枚と「藤和 女々」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その場合、相手は自分のキャラ1枚を休息状態にする。

Flavor:
// ふふふ、どうかし――どうかしてるとは思いますが。
//

DNP_01-097.jpg
Name: ( 伊達メガネ )
ID: 01-097
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「前川さん」1枚は、ターン終了時まで【メガネ】を得る。その場合、相手のキャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで0/10に変更する。

Flavor:
// ちなみにメガネは伊達。
//

DNP_01-098.jpg
Name: ( 天体観測 )
ID: 01-098
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:デッキの上のカード1枚を見て、そのカードをデッキの上か下に移す。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。

Flavor:
// 今日も見えた。
//

DNP_01-099.jpg
Name: ( 日焼け )
ID: 01-099
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 2
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:全てのプレイヤーは、休息状態の自分のキャラ1枚を手札に戻す。

Flavor:
// お前、少し日に焼けたな。
//

DNP_01-100.jpg
Name: ( シャワー )
ID: 01-100
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/両方]:キャラ1枚は、ターン終了時まで+10/-10を得る。

Flavor:
// -
//

DNP_01-101.jpg
Name: ( 二人乗り )
ID: 01-101
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 0
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/両方]:自分の〔コンビ〕を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// -
//

DNP_01-102.jpg
Name: ( ボーイミーツガール )
ID: 01-102
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:デッキの上のカード7枚を見て、その中にある「藤和 エリオ」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。その場合、自分の「丹羽 真」1枚の上に青春コインを1個乗せることができる。

Flavor:
// というわけで、俺は藤和エリオと知り合ったのであった。
//

DNP_01-103.jpg
Name: ( 青春だぜ! )
ID: 01-103
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:自分の「御船 流子」1枚を休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。その後、自分の「丹羽 真」1枚の上に青春コインを1個乗せることができる。

Flavor:
// あたしは、にわ君の味方なんだよ。
//

DNP_01-104.jpg
Name: ( お誕生日おめでとう )
ID: 01-104
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 0
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得るとともに活動状態にすることができる。

Flavor:
// お団子、買ってきた、あの……おか、あさん、好きだから。
//

DNP_01-105.jpg
Name: ( ふくれっ面 )
ID: 01-105
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 0
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:自分の「御船 流子」1枚は、ターン終了時まで+20/±0または±0/+20を得る。

Flavor:
// 巻けばいいんじゃないかなー、ぐるぐるしてればいいんじゃないかなー。
//

DNP_01-106.jpg
Name: ( 決意 )
ID: 01-106
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 0
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:全てのプレイヤーは、自分のキャラ1枚を指定する。その場合、指定された全てのキャラは、ターン終了時まで+20/+20を得る。

Flavor:
// 私も、今度一緒にやっていい?
//

DNP_01-107.jpg
Name: ( 奇跡の恩恵 )
ID: 01-107
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 0
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。その後、自分の「丹羽 真」1枚の上に青春コインを1個乗せることができる。

Flavor:
// 俺は祈る、願う。わずかな数センチを、秒速で運ばれくる……奇跡の恩恵を……。
//

DNP_01-108.jpg
Name: ( 自称宇宙人 )
ID: 01-108
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:手札から「藤和 エリオ」1枚を捨て札にする。その場合、自分の「藤和 エリオ」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、カードを2枚引く。

Flavor:
// -
//

DNP_01-109.jpg
Name: ( 未確認飛行物体 )
ID: 01-109
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:手札から『電波女と青春男』のキャラ1枚を表にする。その場合、デッキの上のカード7枚を見て、その中にある表にしたキャラと同じ名称のキャラ2枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。

Flavor:
// -
//

DNP_01-110.jpg
Name: ( 自転車通学 )
ID: 01-110
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の【制服】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/±0を得る。

Flavor:
// いや、あたしめっちゃ速いから、にわ君置いてっちゃうかなー?
//

DNP_01-111.jpg
Name: ( ダブルピース )
ID: 01-111
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:同じ特徴を持つ自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// -
//

DNP_01-112.jpg
Name: ( 40歳のツインテール )
ID: 01-112
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:自分の「藤和 女々」を妨害している相手のキャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで20/20に変更する。

Flavor:
// 私にも、こんな髪型で駄菓子片手に走り回ってた時代があったわぁ……あったのよぉ……あったのよねぇ……。
//

DNP_01-113.jpg
Name: ( 酸っぱいトマト )
ID: 01-113
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:自分のキャラ1枚を活動状態にする。自分の「星宮 社」がいる場合、ターン終了時にカードを1枚引く。

Flavor:
// しゅい〜〜〜!
//

DNP_01-114.jpg
Name: ( フリースロー )
ID: 01-114
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:自分の「御船 流子」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードがイベントカードの場合、そのキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// くすくす……リュウ、コ……やっちゅーに。
//

DNP_01-115.jpg
Name: ( 美少女監督!? )
ID: 01-115
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「藤和 女々」1枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。

Flavor:
// -
//

DNP_01-116.jpg
Name: ( 初打席 )
ID: 01-116
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:デッキの上のカード1枚を捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。自分の捨て札置き場に「初打席」がない場合、ターン終了時にカードを1枚引く。

Flavor:
// -
//

DNP_01-117.jpg
Name: ( 郷土妖怪スマキン )
ID: 01-117
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/両方]:自分の「藤和 エリオ」1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで30/50に変更する。

Flavor:
// -
//

DNP_01-118.jpg
Name: ( 特技 )
ID: 01-118
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:ターン終了時に自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻す。

Flavor:
// 小学生のとき、先生に花壇でシクラメンを咲かせるのがクラス一上手いとほめられました。
//

DNP_01-119.jpg
Name: ( なっ、なんだってー! )
ID: 01-119
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 0
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:相手の全てのキャラのAP/DPの値を、元に戻す。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。

Flavor:
// いや、片方は知ってただろ。
//

DNP_01-120.jpg
Name: ( 社会人復帰宣言 )
ID: 01-120
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/両方]:自分のキャラ1枚を活動状態にする。

Flavor:
// 私、社会復帰? する……かも……って、思ってる……かな……。
//

DNP_01-121.jpg
Name: ( 名刺 )
ID: 01-121
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:デッキの上のカード10枚を見て、その中にある「藤和 女々」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。このターン、自分が次にプレイする「藤和 女々」1枚は、使用コスト-1を得る。

Flavor:
// 初めましてどうもー、ワタクシ――
//

DNP_01-122.jpg
Name: ( ロケットの打ち上げ )
ID: 01-122
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:デッキの中を全て見て、その中にある「ペットボトルロケット」1枚を抜き出し、自分のキャラ1枚にセットする。その後、デッキをシャッフルする。

Flavor:
// 届け届け届け、宇宙人にあたれ! どてっ腹あたれ!
//

DNP_01-123.jpg
Name: ( キボネング・デコ )
ID: 01-123
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/両方]:自分の「前川さん」1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで50/50に変更する。

Flavor:
// また、野球に参加してくれるかな?
//

DNP_01-124.jpg
Name: ( ドナドナ )
ID: 01-124
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の捨て札置き場にあるカード3枚をデッキに戻し、デッキをシャッフルする。その場合、自分の捨て札置き場にある『電波女と青春男』のキャラ1枚を手札に戻すことができる。

Flavor:
// 乗り心地はどうっスか?運ばれてゆく牛の気分だね。
//

DNP_01-125.jpg
Name: ( ペットボトルロケット )
ID: 01-125
Type: サポート AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:《0》このカードがセットされているキャラを妨害している相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。その場合、このカードをデッキの下に移す。

Flavor:
// お前の宇宙パワーで、きっとこのロケットたちは、空を飛ぶってね。
//

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