Katanagatari
PM_KG_01-001.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-001
Type: キャラクター AP/DP: 20/10
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// 虚刀流七代目当主、鑢七花――推して参る。
//

PM_KG_01-002.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-002
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
このカードは、自分の「とがめ」がいる場合、+10/+10を得る。

Flavor:
// だからおれは、あんたに惚れたんだ。
//

PM_KG_01-003.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-003
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
このカードのアプローチで相手のキャラが退場した場合、相手の使用コストが1以下のキャラ1枚を、デッキの上に移すことができる。

Flavor:
// ああ――ただしその頃には、あんたは八つ裂きになっているだろうけどな。
//

PM_KG_01-004.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-004
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
[メイン/両方]:《0》このカードのAP/DPの値を、元の値に戻す。

Flavor:
// それが本当なのかどうか――虚刀流が本当に千刀流に劣るのかどうか、試してみるんだよ!
//

PM_KG_01-005.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-005
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
-

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-006.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-006
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
〔逆境5〕:「+20/+20」

Flavor:
// 虚刀流七代目当主――鑢七花! 参る!
//

PM_KG_01-007.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-007
Type: キャラクター AP/DP: 10/0
Color: 赤
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
このカードは、自分の「とがめ」がいる場合、+20/+20を得る。

Flavor:
// いや、笑ったわけじゃないけど、恥ずかしくないか、そんな台詞。
//

PM_KG_01-008.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-008
Type: キャラクター AP/DP: 20/30
Color: 赤
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードが登場した場合、相手はカードを1枚引く。

Flavor:
// のーむーのー!
//

PM_KG_01-009.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-009
Type: キャラクター AP/DP: 10/20
Color: 赤
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// どうだ、七花、似合うか?
//

PM_KG_01-010.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-010
Type: キャラクター AP/DP: 0/10
Color: 赤
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードは、自分の「鑢 七花」がいる場合、+20/+20を得る。

Flavor:
// ばかなことを言うでない、七花。わたしが天涯孤独だなどと、そなたこそいったいいつの話をしておるのだ。
//

PM_KG_01-011.jpg
Name: ( 校倉 必 )
ID: 01-011
Type: キャラクター AP/DP: 30/40
Color: 赤
Cost: 3
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 完成形変体刀 )

Effect:
-

Flavor:
// 何せこのおれが根城にしている港だ――長崎の出島と比肩しうるとまでは言わねえが、この国有数の港であることは間違いがない。
//

PM_KG_01-012.jpg
Name: ( 真庭 鳳凰 )
ID: 01-012
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
このカードがアプローチでポイントを与えた場合、自分の捨て札置き場にある【真庭忍軍】を持つキャラ1枚を休息状態で場に出すことができる。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-013.jpg
Name: ( 真庭 人鳥 )
ID: 01-013
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
このカードは、相手のイベントカードの効果の対象にならない。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-014.jpg
Name: ( 真庭 海亀 )
ID: 01-014
Type: キャラクター AP/DP: 20/30
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
このカードがアプローチでポイントを与えた場合、相手の使用コストが2以下のキャラ1枚を捨て札にすることができる。

Flavor:
// ふん――なんだおぬしは? どうしてわしが最高格好よくて最高いかした最高強い最高もてもて最高金持ちの、真庭海亀だと知っておる?
//

PM_KG_01-015.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-015
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 赤
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
-

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-016.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-016
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 赤
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SRサイン
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
このカードは、アプローチに参加した場合、自分のポイント置き場にある表向きのキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-017.jpg
Name: ( 鑢 七花&とがめ )
ID: 01-017
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 赤
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 虚刀流、剣士、奇策士 )

Effect:
〔コンビ〕 このカードがアプローチで退場した場合、妨害に参加している相手のキャラ1枚を捨て札にする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-018.jpg
Name: ( 鑢 七花&とがめ )
ID: 01-018
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 赤
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士、奇策士 )

Effect:
〔コンビ〕 このカードは、自分の「ちぇりおーっっっ!」または「奇策」がプレイされた場合、ターン終了時まで退場しない。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-019.jpg
Name: ( とがめ&鑢 七花 )
ID: 01-019
Type: キャラクター AP/DP: 30/40
Color: 赤
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 虚刀流、剣士、奇策士 )

Effect:
〔コンビ〕 このカードが登場した場合、自分の全ての『刀語』のキャラは、ターン終了時まで+10/±0を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-020.jpg
Name: ( 校倉 必 )
ID: 01-020
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 赤
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 完成形変体刀 )

Effect:
このカードは、活動状態の場合、+10/+20を得る。[アプローチ/自分]:《3》このカードを活動状態にする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-021.jpg
Name: ( 凍空 こなゆき )
ID: 01-021
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 凍空一族、完成形変体刀 )

Effect:
〔天然2〕

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-022.jpg
Name: ( 真庭 鳳凰 )
ID: 01-022
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 赤
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 真庭忍軍、忍、完成形変体刀 )

Effect:
自分の全ての【真庭忍軍】を持つキャラは、+10/±0を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-023.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-023
Type: キャラクター AP/DP: 10/10
Color: 青
Cost: 1
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「奇策」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。

Flavor:
// そのために、奇策士がいる。
//

PM_KG_01-024.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-024
Type: キャラクター AP/DP: 20/30
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードは、自分の「鑢 七花」がいる場合、+10/+10を得る。

Flavor:
// 七花、わたしは今、むしろ安心しているところなのだ。
//

PM_KG_01-025.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-025
Type: キャラクター AP/DP: 10/30
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードが登場またはアプローチに参加した場合、相手の手札を全て見る。

Flavor:
// 一度見た技をそのまま自分のものとして習得できる、恐るべし戦闘技術。秘技見稽古。
//

PM_KG_01-026.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-026
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
-

Flavor:
// のこのこ連れられてきよって。そなたさえ来なければ、それを口実にあの不愉快な女に会わずに帰ることもできたというのに。
//

PM_KG_01-027.jpg
Name: ( 鑢 七実 )
ID: 01-027
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
このカードがアプローチによってポイントを与えた場合、相手は、自分の手札を1枚捨て札にする。または、自分のメインエリアにいるキャラ1枚を休息状態にする。

Flavor:
// ……折角ですから、選んでいただけませんか?
//

PM_KG_01-028.jpg
Name: ( 汽口 慚愧 )
ID: 01-028
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 青
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 心王一鞘流、完成形変体刀 )

Effect:
[メイン/相手]:《1》このターンに登場した相手のキャラ1枚は、ターン終了時までアプローチに参加することができない。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-029.jpg
Name: ( 真庭 蝶々 )
ID: 01-029
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする【真庭忍軍】を持つキャラは使用コスト-1を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-030.jpg
Name: ( 否定姫 )
ID: 01-030
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 青
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 姫 )

Effect:
[メイン/相手]:《休》手札を1枚捨て札にする。その場合、カードを2枚引く。その後、手札を1枚捨て札にする。

Flavor:
// 実際の所、どうだった。七花くんの方に勝ち目は少しでもあるのかしら。
//

PM_KG_01-031.jpg
Name: ( 左右田 右衛門左衛門 )
ID: 01-031
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 忍 )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上のカード3枚を見て、その中にある任意の枚数のカードを捨て札にする。

Flavor:
// ――ふてぶてしくもその下手人は、剣士の聖地、鞘走山清涼院護剣寺に居座っておる。……否、清涼院護剣寺を――乗っ取ったと言うべきか。
//

PM_KG_01-032.jpg
Name: ( 左右田 右衛門左衛門 )
ID: 01-032
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 忍 )

Effect:
-

Flavor:
// なんだ――奇策士どの。
//

PM_KG_01-033.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-033
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、自分のキャラ1枚のAP/DPの値を、元の値に戻すことができる。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-034.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-034
Type: キャラクター AP/DP: 30/40
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SRサイン
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
[メイン/自分]:《0》任意の枚数の手札を捨て札にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで捨て札にした手札の枚数と同じ使用コストを持つ相手のキャラには妨害されない。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-035.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-035
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
-

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-036.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-036
Type: キャラクター AP/DP: 30/40
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
〔逆境5〕:「このカードが登場した場合、カードを2枚引く。」

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-037.jpg
Name: ( とがめ&鑢 七花 )
ID: 01-037
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士、奇策士 )

Effect:
〔コンビ〕このカードがアプローチに参加した場合、デッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードが『刀語』のキャラの場合、手札に加える。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-038.jpg
Name: ( 鑢 七実 )
ID: 01-038
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 完成形変体刀 )

Effect:
このカードがアプローチで退場した場合、手札を2枚捨て札にすることで、捨て札置き場にあるこのカードを自分のメインエリアに休息状態で場に出すことができる。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-039.jpg
Name: ( 鑢 七実 )
ID: 01-039
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SRサイン
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
[メイン/自分]:《1》このカードは、相手のキャラ1枚が持つテキストと同じテキストを、ターン終了時まで得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-040.jpg
Name: ( 宇練 銀閣 )
ID: 01-040
Type: キャラクター AP/DP: 40/20
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 剣士、完成形変体刀 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、相手のデッキの上のカード1枚を捨て札にする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-041.jpg
Name: ( 敦賀 迷彩 )
ID: 01-041
Type: キャラクター AP/DP: 30/40
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 千刀流、完成形変体刀 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、相手の使用コストが2以下のキャラ1枚を休息状態にする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-042.jpg
Name: ( 錆 白兵 )
ID: 01-042
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 剣士、完成形変体刀 )

Effect:
[アプローチ/自分]:《0》4枚以上の手札を全て捨て札にする。その場合、このカードを妨害している相手のキャラ1枚を捨て札にする。その後、相手のデッキの上のカード10枚を捨て札にする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-043.jpg
Name: ( 錆 白兵 )
ID: 01-043
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 青
Cost: 4
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 剣士、完成形変体刀 )

Effect:
-

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-044.jpg
Name: ( 汽口 慚愧 )
ID: 01-044
Type: キャラクター AP/DP: 20/40
Color: 青
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 心王一鞘流、完成形変体刀 )

Effect:
このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、相手のキャラ1枚のAP/DPの値を、元の値に戻す。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-045.jpg
Name: ( 左右田 右衛門左衛門 )
ID: 01-045
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SRサイン
Parallel:

Traits:
( 忍、完成形変体刀 )

Effect:
このカードは、手札にある状態で自分の「否定姫」がいる場合、使用コスト-1を得る。 このカードは、自分の「否定姫」がいる場合、+10/+10を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-046.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-046
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、自分の「とがめ」1枚は、ターン終了時まで退場しない。

Flavor:
// 『刀を守れ』――そして『あんたを守れ』だろ。
//

PM_KG_01-047.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-047
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 黄
Cost: 3
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
このカードは、自分のポイント置き場にカードが置かれた場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。

Flavor:
// おれの女に、手を出すな。
//

PM_KG_01-048.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-048
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 黄
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある【完成形変体刀】を持つキャラ1枚を手札に戻す。

Flavor:
// おっ……折ってどうする折って! 集めろと言っただろうがたわけ者!折れた刀を幕府に差し出したからといってどうなる、腹を切らされるわ!
//

PM_KG_01-049.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-049
Type: キャラクター AP/DP: 10/10
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
-

Flavor:
// 私のだ。
//

PM_KG_01-050.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-050
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 黄
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
-

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-051.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-051
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 黄
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードは、自分のメインフェイズ以外にも登場させることができる。このカードが登場した場合、自分の「鑢 七花」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// ここは、わたしがいきなり行って、励ましてやらねばな。
//

PM_KG_01-052.jpg
Name: ( 鑢 七実 )
ID: 01-052
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 黄
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードは、相手のキャラが退場した場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。

Flavor:
// 流派なし、無所属――鑢七実! 来ませい!
//

PM_KG_01-053.jpg
Name: ( 日和号 )
ID: 01-053
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 黄
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 完成形変体刀 )

Effect:
-

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-054.jpg
Name: ( 真庭 蝙蝠 )
ID: 01-054
Type: キャラクター AP/DP: 20/30
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 真庭忍軍、忍、完成形変体刀 )

Effect:
-

Flavor:
// おれは真庭忍軍十二頭領が一人――真庭蝙蝠さまだ。
//

PM_KG_01-055.jpg
Name: ( 宇練 銀閣 )
ID: 01-055
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 黄
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 剣士、完成形変体刀 )

Effect:
このカードは、同じターンに相手のキャラ3枚以上が休息状態になった場合、ターン終了時まで+20/+20を得る。

Flavor:
// 間合いは、三歩。
//

PM_KG_01-056.jpg
Name: ( 真庭 白鷺 )
ID: 01-056
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
[メイン/両方]:《2》キャラ1枚のAPの値とDPの値を、ターン終了時まで入れ替える。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-057.jpg
Name: ( 真庭 喰鮫 )
ID: 01-057
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 黄
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
このカードは、相手がイベントカードをプレイするごとに、ターン終了時まで+10/±0を得る。

Flavor:
// なんということでしょう、めちゃくちゃいかしているではありませんか!
//

PM_KG_01-058.jpg
Name: ( 真庭 蜜蜂 )
ID: 01-058
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 黄
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上のカード4枚を見て、その中にある【真庭忍軍】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードをデッキの下に任意の順番で移す。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-059.jpg
Name: ( 真庭 鳳凰 )
ID: 01-059
Type: キャラクター AP/DP: 0/0
Color: 黄
Cost: 2
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
〔逆境5〕:「このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時まで自分の【真庭忍軍】を持つキャラ1枚につき、+10/+10を得る。」

Flavor:
// 真庭忍軍十二頭領が、いまや残り四人だ。さすがにこれ以上、危ない橋は渡れない――化物退治は奇策士に頼るしかないというわけだ。
//

PM_KG_01-060.jpg
Name: ( 否定姫 )
ID: 01-060
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 姫 )

Effect:
このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで使用コスト-2を得る。

Flavor:
// 十歳? いや、二十歳は若く見える。
//

PM_KG_01-061.jpg
Name: ( 否定姫 )
ID: 01-061
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 姫 )

Effect:
このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/-20を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-062.jpg
Name: ( 否定姫 )
ID: 01-062
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 黄
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 姫 )

Effect:
-

Flavor:
// 初めまして、七花くん――わたしは否定姫よ。
//

PM_KG_01-063.jpg
Name: ( 左右田 右衛門左衛門 )
ID: 01-063
Type: キャラクター AP/DP: 30/20
Color: 黄
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 忍 )

Effect:
このカードは、自分のメインフェイズ以外にも登場させることができる。

Flavor:
// 久し振り――と言うほどではないな、虚刀流。
//

PM_KG_01-064.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-064
Type: キャラクター AP/DP: 0/0
Color: 黄
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードがアプローチでポイントを与えた場合、手札にある「鑢 七花」1枚を場に出すことができる。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-065.jpg
Name: ( 真庭 蝙蝠 )
ID: 01-065
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 黄
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 真庭忍軍、忍、完成形変体刀 )

Effect:
[メイン/自分]:《0》このカードの名称を、ターン終了時までキャラ1枚と同じ名称に変更する。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-066.jpg
Name: ( 日和号 )
ID: 01-066
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 黄
Cost: 4
Value: 2
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 完成形変体刀 )

Effect:
このカードは、自分のポイント置き場にカードが置かれるごとに、活動状態になる。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-067.jpg
Name: ( 否定姫 )
ID: 01-067
Type: キャラクター AP/DP: 30/40
Color: 黄
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SRサイン
Parallel:

Traits:
( 姫 )

Effect:
相手のキャラが登場するごとに、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/±0または±0/-10を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-068.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-068
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
このカードは、登場する場合、休息状態で場に出る。

Flavor:
// めんどくさい…。
//

PM_KG_01-069.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-069
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 緑
Cost: 1
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
〔逆境4〕:「このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある裏向きのカード1枚を表向きにする。」

Flavor:
// うう~ん。
//

PM_KG_01-070.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-070
Type: キャラクター AP/DP: 10/10
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
-

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-071.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-071
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 緑
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
-

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-072.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-072
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の「鑢 七花」1枚は、ターン終了時まで退場しない。

Flavor:
// 散り際のひとことについては、一切考えずともよい。
//

PM_KG_01-073.jpg
Name: ( とがめ )
ID: 01-073
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 奇策士 )

Effect:
このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。

Flavor:
// どうだ、初めての浴衣姿だ。
//

PM_KG_01-074.jpg
Name: ( 鑢 七実 )
ID: 01-074
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
[メイン/自分]:《0》メインエリアにいる自分のキャラ2枚を休息状態にする。その場合、自分のポイント置き場にある裏向きのカード1枚を表向きにする。

Flavor:
// ずいぶんとお優しいのですね、七花のことを本当に心配してくれている、そんなあなたになら安心して弟を任せられます。
//

PM_KG_01-075.jpg
Name: ( 鑢 七実 )
ID: 01-075
Type: キャラクター AP/DP: -/-
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( - )

Effect:
[メイン/自分]:《休》自分の「鑢 七花」1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。

Flavor:
// だけど、あの子あんなに弱いのに大丈夫かしら。
//

PM_KG_01-076.jpg
Name: ( 敦賀 迷彩 )
ID: 01-076
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( 千刀流、完成形変体刀 )

Effect:
このカードが登場した場合、相手のデッキをシャッフルする。

Flavor:
// 呑みたまえよ。
//

PM_KG_01-077.jpg
Name: ( 敦賀 迷彩 )
ID: 01-077
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 緑
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( 千刀流、完成形変体刀 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、【千刀流】を持たない全てのキャラは、ターン終了時まで-10/-10を得る。

Flavor:
// 千刀流十二代目当主、敦賀迷彩だ――行くさ。
//

PM_KG_01-078.jpg
Name: ( 凍空 こなゆき )
ID: 01-078
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 凍空一族、完成形変体刀 )

Effect:
このカードを妨害したキャラは、退場する場合、手札に戻る。

Flavor:
// 嘘をついてごめんなさいでした。
//

PM_KG_01-079.jpg
Name: ( 真庭 蟷螂 )
ID: 01-079
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 緑
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
このカードは、アプローチに参加した場合、ターン終了時まで+10/±0を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-080.jpg
Name: ( 真庭 狂犬 )
ID: 01-080
Type: キャラクター AP/DP: 30/10
Color: 緑
Cost: 3
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
このカードが相手のアプローチによってポイント置き場に置かれた場合、ポイント置き場にあるこのカードを場に出すことができる。

Flavor:
// 奇策士ちゃん、虚刀流ちゃん。
//

PM_KG_01-081.jpg
Name: ( 真庭 狂犬 )
ID: 01-081
Type: キャラクター AP/DP: 30/40
Color: 緑
Cost: 3
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 真庭忍軍、凍空一族、忍、完成形変体刀 )

Effect:
-

Flavor:
// 改めまして! 真庭忍軍十二頭領がひとり――真庭狂犬ちゃんよん!
//

PM_KG_01-082.jpg
Name: ( 真庭 川獺 )
ID: 01-082
Type: キャラクター AP/DP: 20/20
Color: 緑
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
[メイン/相手]:《1》このカードを捨て札にする。その場合、カードを2枚引く。

Flavor:
// 同じく等しく、真庭忍軍十二頭領がひとり、真庭川獺だよん。
//

PM_KG_01-083.jpg
Name: ( 真庭 鴛鴦 )
ID: 01-083
Type: キャラクター AP/DP: 20/40
Color: 緑
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( 真庭忍軍、忍 )

Effect:
自分のポイント置き場にある全ての【真庭忍軍】を持つキャラの発生コストを2に変更する。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-084.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-084
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 緑
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
[メイン/自分]:《1》このカードは、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
//
//

PM_KG_01-085.jpg
Name: ( 鑢 七花 )
ID: 01-085
Type: キャラクター AP/DP: 40/30
Color: 緑
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
( 虚刀流、剣士 )

Effect:
このカードのアプローチで相手のキャラが退場した場合、このカードを活動状態にすることができる。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-086.jpg
Name: ( 鑢 七実 )
ID: 01-086
Type: キャラクター AP/DP: 40/40
Color: 緑
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 完成形変体刀 )

Effect:
-

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-087.jpg
Name: ( 鑢 七実 )
ID: 01-087
Type: キャラクター AP/DP: 30/30
Color: 緑
Cost: 1
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( - )

Effect:
このカードは、ターン終了時に休息状態になる。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-088.jpg
Name: ( 凍空 こなゆき )
ID: 01-088
Type: キャラクター AP/DP: 30/50
Color: 緑
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 凍空一族、完成形変体刀 )

Effect:
-

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-089.jpg
Name: ( 彼我木 輪廻 )
ID: 01-089
Type: キャラクター AP/DP: 0/10
Color: 緑
Cost: 4
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( 完成形変体刀 )

Effect:
[アプローチ/両方]:《2》このカードは、ターン終了時まで±0/+50を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-090.jpg
Name: ( 鍛練 )
ID: 01-090
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:自分の全ての【剣士】を持つキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-091.jpg
Name: ( 奥の手 )
ID: 01-091
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:デッキの上のカード1枚を自分のポイント置き場に裏向きで置く。その場合、カードを2枚引く。

Flavor:
// 隠しだま?  これが?  いやいや、違うねえ。
//

PM_KG_01-092.jpg
Name: ( キス )
ID: 01-092
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「鑢 七花」1枚と自分の「とがめ」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-093.jpg
Name: ( 真っ向勝負 )
ID: 01-093
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/両方]:アプローチに参加しているキャラ1枚と、妨害に参加しているキャラ1枚のAP/DPの値を、元の値に戻す。

Flavor:
// 身体が大きければ強い――けれど、大きいほうが強いってわけじゃねえ!
//

PM_KG_01-094.jpg
Name: ( 激怒 )
ID: 01-094
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:このターン、自分のキャラが退場している。[アプローチ/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。

Flavor:
// やってみろ――ただしその頃には、姉ちゃんは八つ裂きになっているだろうけどな。
//

PM_KG_01-095.jpg
Name: ( 七花八裂 (改) )
ID: 01-095
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 5
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:自分の「鑢 七花」を妨害しているキャラ1枚を捨て札にする。

Flavor:
// 虚刀流最終奥義、『七花八裂 (改)』―― !
//

PM_KG_01-096.jpg
Name: ( やきもち )
ID: 01-096
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。

Flavor:
// なにすんじゃーっ!いや……なんか、意地悪したくなって……。
//

PM_KG_01-097.jpg
Name: ( 刀賊鴎 )
ID: 01-097
Type: イベント AP/DP: /
Color: 赤
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:自分の【完成形変体刀】を持つキャラ1枚を活動状態にする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-098.jpg
Name: ( ちぇりおーっっっ! )
ID: 01-098
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:妨害に参加している相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。

Flavor:
// ちぇりおーっっっ!
//

PM_KG_01-099.jpg
Name: ( 奇策 )
ID: 01-099
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のキャラ1枚のAPの値とDPの値を、ターン終了時まで入れ替える。その場合、ターン終了時にカードを1枚引く。

Flavor:
// 真庭忍軍はしばらくの間泳がせておくという手は、奇策として十分に成立する。
//

PM_KG_01-100.jpg
Name: ( 見稽古 )
ID: 01-100
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで相手のキャラ1枚が持つテキストと同じテキストを得る。

Flavor:
// 全てを呑み込むわたしの『眼』――この眼にかかれば、あなたの強さはそのままわたしのものとなる。
//

PM_KG_01-101.jpg
Name: ( 王刀楽土 )
ID: 01-101
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:キャラ1枚のAP/DPの値を、元の値に戻す。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-102.jpg
Name: ( 奇策士とがめ )
ID: 01-102
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:デッキの中を全て見て、その中にある「とがめ」または「奇策」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-103.jpg
Name: ( 刀語 )
ID: 01-103
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 4
Value: 2
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の『刀語』のAP/DPを持つ活動状態のキャラ1枚と、相手のメインエリアにいるAP/DPを持つ活動状態のキャラ1枚は、退場判定を行う。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-104.jpg
Name: ( 微風刀風 )
ID: 01-104
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:サポートエリアにいる全てのキャラを休息状態にする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-105.jpg
Name: ( 断罪炎刀 )
ID: 01-105
Type: イベント AP/DP: /
Color: 青
Cost: 4
Value: 1
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:【完成形変体刀】[アプローチ/自分]:妨害に参加している相手のキャラ1枚をデッキの上に戻す。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-106.jpg
Name: ( 船酔い )
ID: 01-106
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 2
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/相手]:相手のキャラ1枚を休息状態にする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-107.jpg
Name: ( 真庭忍軍 )
ID: 01-107
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:自分の【真庭忍軍】を持つキャラ3枚以上。[メイン/自分]:カードを2枚引く。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-108.jpg
Name: ( つっこみ )
ID: 01-108
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/相手]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-10を得る。

Flavor:
// ふん!  いって。
//

PM_KG_01-109.jpg
Name: ( 勘違い )
ID: 01-109
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/相手]:相手のAPが20以下のキャラ1枚を手札に戻す。

Flavor:
// いやあああああああああっっっ!
//

PM_KG_01-110.jpg
Name: ( 嘲笑 )
ID: 01-110
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 2
Value: 1
Rarity: R
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/割り込み]:相手のプレイ中の使用コストが0のイベントカード1枚を無効にする。このカードは、自分のターンにしかプレイできない。

Flavor:
// 賊刀『鎧』は、絶大なる防御力を誇る守りの刀。防御力対防御力――さて、どうなることやら。
//

PM_KG_01-111.jpg
Name: ( 犬猿の仲 )
ID: 01-111
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:全てのプレイヤーは、自分のキャラ1枚を指定する。その場合、指定されたキャラは、ターン終了時まで+20/±0を得る。

Flavor:
// あんたの真っ黒な腹の中を全部暴くまではわたしは何度でも蘇るわ。
//

PM_KG_01-112.jpg
Name: ( 報復絶刀 )
ID: 01-112
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 3
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:【完成形変体刀】[メイン/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで発生コストが1のキャラには妨害されない。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-113.jpg
Name: ( 猛毒刀与 )
ID: 01-113
Type: イベント AP/DP: /
Color: 黄
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:自分の【完成形変体刀】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/-10を得る。その場合、ターン終了時にカードを2枚引く。その後、手札を2枚捨て札にする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-114.jpg
Name: ( 旅立ち )
ID: 01-114
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 1
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:ターン終了時に自分のキャラ2枚まで選んで活動状態にする。

Flavor:
// -
//

PM_KG_01-115.jpg
Name: ( 決め台詞 )
ID: 01-115
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:相手はカードを2枚引く。その後、相手はカードを2枚捨て札にする。

Flavor:
// 候補の中から、最終的に選ぶのはそなたの権利だ。好きなのを選んでくれて構わぬ。
//

PM_KG_01-116.jpg
Name: ( 地形効果・千刀巡り )
ID: 01-116
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/両方]:全ての【千刀流】を持たないキャラは、ターン終了時まで-10/-10を得る。

Flavor:
// ――地形効果・千刀巡り。
//

PM_KG_01-117.jpg
Name: ( 純真無垢 )
ID: 01-117
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 0
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のテキストを持たないキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。

Flavor:
// へへへっ。面白いですね――七花おにーちゃん。……そうかよ。
//

PM_KG_01-118.jpg
Name: ( 平手打ち )
ID: 01-118
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/相手]:自分のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、そのキャラは、ターン終了時まで+10/-10を得る。

Flavor:
// えいっ!
//

PM_KG_01-119.jpg
Name: ( 激闘の果てに )
ID: 01-119
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/両方]:このターンに退場した相手のキャラ1枚につき、カードを1枚引く。

Flavor:
// _んじゃった、かな?
//

PM_KG_01-120.jpg
Name: ( 誠刀防衛 )
ID: 01-120
Type: イベント AP/DP: /
Color: 緑
Cost: 0
Value: 2
Rarity: C
Parallel: ○

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/両方]:自分のキャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで0/50に変更する。

Flavor:
// -
//

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