Keion S1 Part1
PM_K-ON_01-001.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-001
Type: CHARACTER AP/DP: 40/40
Color: RED
Cost: 4
Value: 1
Rarity: ST
Parallel:

Traits:
Uniform, Music ( 制服、音楽 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// じゃあ次の曲
//

PM_K-ON_01-002.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-002
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: RED
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Music ( 制服、音楽 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// ようこそ、軽音部へ!
//

PM_K-ON_01-003.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-003
Type: CHARACTER AP/DP: 0/0
Color: RED
Cost: 2
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
このカードは自分の「秋山 澪」と「田井中 律」と「琴吹 紬」と「中野 梓」がいる場合、【音楽】、〔天然(2)〕、+40/+40を得る。
If you have a "Akiyama Mio", "Tainaka Ritsu", "Kotobuki Tsumugi", and "Azusa Nakano" in play, this character gains "Music" trait, [Natural 2], and +40/+40.

Flavor:
// やっぱり、音楽っていいね。
//

PM_K-ON_01-004.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-004
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: RED
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
このカードに「ギー太」がセットされた場合、カードを1枚引く。
When this character equips "Giitah", draw 1 card.

Flavor:
// いったい何をすればいいんだろ~
//

PM_K-ON_01-004.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-004
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: RED
Cost: 2
Value: 2
Rarity: P
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
このカードに「ギー太」がセットされた場合、カードを1枚引く。
When this character equips "Giitah", draw 1 card.

Flavor:
// いったい何をすればいいんだろ~
//

PM_K-ON_01-005.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-005
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: RED
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// あだ名はあずにゃんで決定だね!!
//

PM_K-ON_01-006.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-006
Type: CHARACTER AP/DP: 10/10
Color: RED
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// そっかーなら大丈夫だね
//

PM_K-ON_01-007.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-007
Type: CHARACTER AP/DP: 20/10
Color: RED
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// これからよろしくお願いします!
//

PM_K-ON_01-008.jpg
Name: Manabe Nodoka ( 真鍋 和 )
ID: 01-008
Type: CHARACTER AP/DP: -/-
Color: RED
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Eyeglasses ( 制服、メガネ )

Effect:
[メイン/自分]《休》自分の【制服+音楽】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで、+10/±0を得る。
[Main/You]: <T> One of your character that is both "Uniform" and "Music" gains +10/+-0 until the end of turn.

Flavor:
// 軽音部と・・・部員は4人、顧問は?
//

PM_K-ON_01-009.jpg
Name: Hirasawa Ui ( 平沢 憂 )
ID: 01-009
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: RED
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// 何でお姉ちゃんがそんなに緊張してるの
//

PM_K-ON_01-010.jpg
Name: Hirasawa Ui ( 平沢 憂 )
ID: 01-010
Type: CHARACTER AP/DP: -/-
Color: RED
Cost: 0
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
自分の場に「平沢 唯」がいない場合、自分の手札にある「平沢 唯」は使用コスト-1を得る。
If you don't have a "Hirasawa Yui" in play, the cost of "Hirasawa Yui" in your hands is reduced by 1.

Flavor:
// そ、そうかな、あっ、お姉ちゃん襟。
//

PM_K-ON_01-011.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-011
Type: CHARACTER AP/DP: 40/30
Color: RED
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
Music ( 音楽 )

Effect:
〔天然(2)〕このカードのアプローチでポイント置き場に置かれるカードは裏向きの状態で置かれる。
[Natural 2] Cards put in Point zone due to this character are put face-down.

Flavor:
// 絶対大丈夫だよ、がんばろう
//

PM_K-ON_01-012.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-012
Type: CHARACTER AP/DP: 20/30
Color: RED
Cost: 3
Value: 2
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
School Festival, Music ( 学園祭、音楽 )

Effect:
自分の全ての【学園祭+音楽】を持つキャラは、自分のターンの間+10/±0を得る。
All your characters that are both "School Festival" and "Music" gains +10/+-0 until the end of turn.

Flavor:
// 初めてのステージ。
//

PM_K-ON_01-013.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-013
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: RED
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Uniform, School Festival, Music ( 制服、学園祭、音楽 )

Effect:
自分が「ふわふわ時間」をプレイした場合、このターン、このカードは、アプローチで与えるポイントが2点になる。
When you play "Fuwafuwa Time", this character nets 2 Points in approach until the end of turn.

Flavor:
// 最後まで思いっきり歌います。ふわふわ時間!
//

PM_K-ON_01-014.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-014
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: RED
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
School Festival, Music ( 学園祭、音楽 )

Effect:
自分のポイント置き場にカードが5枚以上ある場合、自分の手札にある【学園祭+音楽】を持つ「平沢唯」は使用コスト-2を得る。
If you have 5 or more cards in your Point zone, the cost of your "Hirasawa Yui" that are both "School Festival" and "Music" is reduced by 2.

Flavor:
// みんなでできないのなら辞退した方がましですぅ
//

PM_K-ON_01-015.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-015
Type: CHARACTER AP/DP: 20/30
Color: RED
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Santa Clothes ( サンタ服 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、相手は手札を1枚選んで捨て札にする。その場合、ターン終了時に相手はカードを1枚引く。
When this character nets Points in approach, opponent discard 1 card from hands. If a card is discarded this way, opponent draw 1 card at the end of turn.

Flavor:
// じゃーん!
//

PM_K-ON_01-016.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-016
Type: CHARACTER AP/DP: 30/20
Color: RED
Cost: 1
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Santa Clothes ( サンタ服 )

Effect:
〔アクティブ〕このカードは、ターン終了時に手札に戻る。
[Active] Return this character to its owner's hands at the end of turn.

Flavor:
// こういうクリスマスもいいな!
//

PM_K-ON_01-017.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-017
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: RED
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Santa Clothes, Lady ( サンタ服、お嬢様 )

Effect:
このカードが妨害に参加した場合、このカード以外の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
When this character is interfered, 1 of your other characters gains +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// メリークリスマース!
//

PM_K-ON_01-018.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-018
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: RED
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Santa Clothes ( サンタ服 )

Effect:
このカードが登場した場合、全てのプレイヤーは、カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
When this character enters play, each player draw 1 card, then you discard 1 card.

Flavor:
// これ、どうですか?
//

PM_K-ON_01-019.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-019
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: RED
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Japanese Clothes ( 和服 )

Effect:
このカードが登場した場合、カードを1枚引く。その後、自分の手札1枚を選んで捨てる。
When this character enters play, draw 1 card, then discard 1 card.

Flavor:
// 美味しいものたくさん食べれますようにー
//

PM_K-ON_01-020.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-020
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: RED
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Japanese Clothes ( 和服 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、カードを1枚引く。その場合、ターン終了時に自分の手札1枚を選んでデッキの下に移す。
When this character approaches, draw 1 card. If a card is drawn this way, put 1 card in your hands at the bottom of your deck.

Flavor:
// 律が「着物着てくの?」って聞くから……
//

PM_K-ON_01-021.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-021
Type: CHARACTER AP/DP: 30/10
Color: RED
Cost: 2
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Japanese Clothes ( 和服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// みんな、何お願いしたの?
//

PM_K-ON_01-022.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-022
Type: CHARACTER AP/DP: 10/30
Color: RED
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Japanese Clothes, Lady ( 和服、お嬢様 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// 唯ちゃん、すっごく楽しいわね!
//

PM_K-ON_01-023.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-023
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: RED
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Cosplay, Lady ( コスプレ、お嬢様 )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上5枚を見て、その中にある【コスプレ】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、残りのカードをデッキの下に任意の順番で移す。
When this character enters play, look at the top 5 cards in your deck, reveal 1 "Cosplay" character from them and put the revealed card in your hands. Then put the rest of the cards revealed this way at the bottom of your deck in any order.

Flavor:
// いらっしゃいませ~★
//

PM_K-ON_01-024.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-024
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: RED
Cost: 3
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
Member Ricchan ( りっちゃん隊員 )

Effect:
[メイン/自分]《0》自分の手札にある「田井中 律」1枚を捨て札にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで〔天然(3)〕を得る。
[Main/You]: <0> Discard 1 "Tainaka Ritsu" from your hands. If a card is discarded this way, this character gains [Natural 3] until the end of turn.

Flavor:
// あれ?りっちゃん隊員がいません!
//

PM_K-ON_01-025.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-025
Type: CHARACTER AP/DP: 40/40
Color: BLUE
Cost: 4
Value: 1
Rarity: ST
Parallel:

Traits:
Uniform, Music ( 制服、音楽 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// みんな・・・遅いぞ・・・
//

PM_K-ON_01-026.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-026
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Uniform, Music ( 制服、音楽 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// これから一緒にがんばろう!
//

PM_K-ON_01-027.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-027
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Music ( 制服、音楽 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// ベース担当秋山 澪ちゃん。
//

PM_K-ON_01-028.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-028
Type: CHARACTER AP/DP: 40/40
Color: BLUE
Cost: 4
Value: 1
Rarity: ST
Parallel:

Traits:
Uniform, Music ( 制服、音楽 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// 1年2組の中野梓といいます。
//

PM_K-ON_01-029.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-029
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Music ( 制服、音楽 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// まだ初心者なので下手ですけど・・・
//

PM_K-ON_01-030.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-030
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: BLUE
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// ようこそ、軽音部へ!
//

PM_K-ON_01-031.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-031
Type: CHARACTER AP/DP: 10/10
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// 私たちは軽音部でしょ、ライブやるの。
//

PM_K-ON_01-031.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-031
Type: CHARACTER AP/DP: 10/10
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: P
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// 私たちは軽音部でしょ、ライブやるの。
//

PM_K-ON_01-032.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-032
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、相手の手札を全て見る。
When this character approaches, look into opponent hands.

Flavor:
// 軽音楽部の顧問になってもらいたいんです。
//

PM_K-ON_01-033.jpg
Name: Manabe Nodoka ( 真鍋 和 )
ID: 01-033
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Eyeglasses ( 制服、メガネ )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// へえー・・・で、どんなことするの?
//

PM_K-ON_01-034.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-034
Type: CHARACTER AP/DP: 40/30
Color: BLUE
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
Music ( 音楽 )

Effect:
このカードが自分の【音楽】を持つキャラがいる状態で登場した場合、カードを1枚引く。
When this character enters play, if you have a "Music" character, draw 1 card.

Flavor:
// 出だしの入りが難しいのに完璧になってる
//

PM_K-ON_01-035.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-035
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 2
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
School Festival, Music ( 学園祭、音楽 )

Effect:
このカードを妨害しているキャラは、ターン終了時まで-10/±0を得る。
The character interfering this character gains -10/+-0 until the end of turn.

Flavor:
// やっぱ、こんなカッコで出なきゃいけない?
//

PM_K-ON_01-036.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-036
Type: CHARACTER AP/DP: 30/20
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
School Festival, Music ( 学園祭、音楽 )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「ふわふわ時間」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加えることができる。その後、デッキをシャッフルする。
When this character enters play, look into your deck, reveal 1 "Fuwafuwa Time" in it, then put the revealed card into your hands. Then shuffle the deck.

Flavor:
// タイくらいちゃんと結べ
//

PM_K-ON_01-037.jpg
Name: Yamanaka Sawako ( 山中 さわ子 )
ID: 01-037
Type: CHARACTER AP/DP: 40/40
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 2
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
Heavy Metal, Music ( ヘヴィメタ、音楽 )

Effect:
このカード以外の全ての自分のキャラは、-10/-10を得る。
All your other characters gain -10/-10.

Flavor:
// もっと、ワイルドに・・・。
//

PM_K-ON_01-038.jpg
Name: Yamanaka Sawako ( 山中 さわ子 )
ID: 01-038
Type: CHARACTER AP/DP: 10/10
Color: BLUE
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Teacher, School Festival, Music, Eyeglasses, ( 教師、学園祭、音楽、メガネ、 )

Effect:
[メイン/自分]《休》このカードをサポートエリアに移す。その場合、カードを1枚引く。
[Main/You]: <T> Move this character to Support Area. If this character is moved this way, draw 1 card.

Flavor:
// じゃあ、あと頑張りなさい。
//

PM_K-ON_01-039.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-039
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Swimsuit ( 水着 )

Effect:
[メイン/両方]《休》自分の【水着】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。
[Main/Both]: <T> One of your "Swimsuit" character gains +10/+-0 until the end of turn.

Flavor:
// うはぁ~。
//

PM_K-ON_01-040.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-040
Type: CHARACTER AP/DP: 20/10
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Swimsuit ( 水着 )

Effect:
[メイン/両方]《0》自分の【水着】を持つキャラ1枚を休息状態にする。その場合、このカードはターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/+10を得る。
[Main/Both]: <0> Tap 1 of your "Swimsuit" character. If a character is tapped this way, this character gains [Active] and +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// 待てよ~。
//

PM_K-ON_01-041.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-041
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Swimsuit ( 水着 )

Effect:
このカードは、自分の【水着】を持つキャラの効果で休息状態になった場合、活動状態になる。
When this character is tapped due to the effect of a "Swimsuit" character, untap this character.

Flavor:
// ひいっ!!
//

PM_K-ON_01-042.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-042
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Swimsuit, Lady ( 水着、お嬢様 )

Effect:
このカードは、このカード以外の自分の【水着】を持つキャラが2枚以上いる場合、+10/+10を得る。
If you have 2 or more other "Swimsuit" characters in play, this character gains +10/+10.

Flavor:
// いいもの見せてもらいました。
//

PM_K-ON_01-043.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-043
Type: CHARACTER AP/DP: 20/30
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Swimsuit ( 水着 )

Effect:
このカードが自分の【水着】を持つキャラ3枚以上いる状態でアプローチに参加した場合、カードを1枚引く。
When this character approaches, if you have 3 or more "Swimsuit" characters in play, draw 1 card.

Flavor:
// ちゃんと練習できるのかな?
//

PM_K-ON_01-044.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-044
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: BLUE
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Japanese Clothes ( 和服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// おっ
//

PM_K-ON_01-045.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-045
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Lady ( お嬢様 )

Effect:
このカードは、妨害に参加した場合、ターン終了時まで±0/+10を得る。
When this character is interfered, this character gains +-0/+10 until the end of turn.

Flavor:
// 天気が良くて気持ちいいね。
//

PM_K-ON_01-046.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-046
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// おはよう
//

PM_K-ON_01-047.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-047
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
このカードが登場した場合、カードを1枚引く。
When this character enters play, draw 1 card.

Flavor:
// 唯、最近練習がんばってるよな
//

PM_K-ON_01-048.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-048
Type: CHARACTER AP/DP: 30/20
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
[アプローチ/自分]《0》自分の手札にある「中野 梓」1枚を捨て札にする。その場合、このカードを妨害しているキャラは、ターン終了時まで-20/±0を得る。
[Approach/You]: <0> Discard 1 "Azusa Nakano" from your hands. If a card is discarded this way, 1 character interfering this character gains -20/+-0 until the end of turn.

Flavor:
// それって練習が充実してたってことかな?
//

PM_K-ON_01-049.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-049
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
このカードは、自分の場にこのカード以外のキャラが4枚以上いる場合、アプローチでは退場しない。
If you have 4 or more other characters in play, this character can't leave play due to approach.

Flavor:
// 演奏するとなんかいいんだよな~。
//

PM_K-ON_01-050.jpg
Name: Hirasawa Ui ( 平沢 憂 )
ID: 01-050
Type: CHARACTER AP/DP: -/-
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「平沢 唯」1枚を選んで手札に加える。
When this character enters play, return 1 "Hirasawa Yui" in your discard pile into your hands.

Flavor:
// 初めまして、妹の憂です。姉がお世話になってま~す。
//

PM_K-ON_01-051.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-051
Type: CHARACTER AP/DP: 40/40
Color: YELLOW
Cost: 4
Value: 1
Rarity: ST
Parallel:

Traits:
Uniform, Music ( 制服、音楽 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// まあまあなんじゃない?
//

PM_K-ON_01-052.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-052
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Music ( 制服、音楽 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// ドラム担当田井中 律ちゃん。
//

PM_K-ON_01-053.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-053
Type: CHARACTER AP/DP: 20/10
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
このカードは、自分のポイント置き場にカードが3枚以上ある場合、メインフェイズ以外でも登場させることができる。
If you have 3 or more cards in your Point zone, you can play this character outside your Main Phase.

Flavor:
// いってきま~ふ
//

PM_K-ON_01-054.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-054
Type: CHARACTER AP/DP: 20/10
Color: YELLOW
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
//
//

PM_K-ON_01-055.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-055
Type: CHARACTER AP/DP: 10/10
Color: YELLOW
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform ( 制服 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// よーし、遊ぶぞ~。
//

PM_K-ON_01-056.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-056
Type: CHARACTER AP/DP: 40/30
Color: YELLOW
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
Music ( 音楽 )

Effect:
〔アクティブ〕このカードは、自分のメインフェイズ以外でも登場させる事ができる。
[Active] You can play this character outside your Main Phase.

Flavor:
// よーし、みんないくぞーっ!
//

PM_K-ON_01-057.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-057
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: YELLOW
Cost: 3
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
School Festival, Music ( 学園祭、音楽 )

Effect:
このカードを妨害しているキャラは、ターン終了時まで±0/-10を得る。
The character interfering this character gains +-0/-10 until the end of turn.

Flavor:
// 今こそ、練習の成果を見せる時だぜ。
//

PM_K-ON_01-058.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-058
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: YELLOW
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
School Festival, Music ( 学園祭、音楽 )

Effect:
自分が「ふわふわ時間」をプレイした場合、ターン終了時まで自分の【学園祭+音楽】を持つキャラ1枚は〔アクティブ〕、+10/±0を得る。
When you play "Fuwafuwa Time", 1 of your character that is both "School Festival" and "Music" gains [Active] and +10/+- until the end of turn.

Flavor:
// みんな唯が大好きだよ
//

PM_K-ON_01-059.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-059
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Uniform, Cat Ears ( 制服、ネコミミ )

Effect:
自分の場に「中野 梓」が登場した場合、デッキの中を全てを見て、その中にある「ネコミミ」1枚を抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。
When 1 of your "Nakano Azusa" enters play, you may look into your deck, reveal 1 "Cat Ears" in it, put the revealed card into your hands. Then shuffle the deck.

Flavor:
// あ~ずにゃ~ん
//

PM_K-ON_01-060.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-060
Type: CHARACTER AP/DP: 20/10
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Uniform, Cat Ears ( 制服、ネコミミ )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の捨て札置き場にある「ネコミミ」1枚をこのカードにセットすることができる。
When this character enters play, you may attach 1 "Cat Ears" Support in your discard pile to this character.

Flavor:
// あったあった。うん?
//

PM_K-ON_01-061.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-061
Type: CHARACTER AP/DP: 20/10
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Cat Ears ( 制服、ネコミミ )

Effect:
[メイン/自分]〈休〉自分の【ネコミミ】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。
[Main/You]: <T> One of your "Cat Ears" character gains [Active] until the end of turn.

Flavor:
// この寂しい気持ちは何・・・?
//

PM_K-ON_01-062.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-062
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: YELLOW
Cost: 3
Value: 2
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
Uniform, Cat Ears ( 制服、ネコミミ )

Effect:
このカードが「ネコミミ」をセットされている状態でアプローチに参加した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-20/±0を得る。
When this character approaches, if it's equipped with "Cat Ears", 1 opponent character gains -20/+-0 until the end of turn.

Flavor:
// 仲良く練習しましょうよ。
//

PM_K-ON_01-063.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-063
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Cat Ears ( 制服、ネコミミ )

Effect:
自分の手札にある「ネコミミ」は、使用コスト-1を得る。
If you have "Cat Ears" in your hands, the cost of this character is reduced by 1.

Flavor:
// あれ・・・?私がおかしいの・・・?
//

PM_K-ON_01-064.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-064
Type: CHARACTER AP/DP: 20/10
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Jersey, Music ( ジャージ、音楽 )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。
When this character approaches, 1 of your character gains [Active] until the end of turn.

Flavor:
// じゃあ、始めるぞ~!
//

PM_K-ON_01-065.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-065
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Part-time Work, Lady ( アルバイト、お嬢様 )

Effect:
[メイン/自分]《休》自分のポイント置き場にある表向きのカード1枚を手札に加える。その後、自分の手札1枚を選んで自分のポイント置き場に表向きで置く。
[Main/You]: <T> Put 1 face-down card in your Point zone into your hands, then put 1 card in your hands into your Point zone face-down.

Flavor:
// ご一緒にポテトもいかがですか?
//

PM_K-ON_01-066.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-066
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: YELLOW
Cost: 3
Value: 2
Rarity: P
Parallel:

Traits:
Cosplay, Bunny, Lady ( コスプレ、バニー、お嬢様 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// えいっ。
//

PM_K-ON_01-066.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-066
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: YELLOW
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Cosplay, Bunny, Lady ( コスプレ、バニー、お嬢様 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// えいっ。
//

PM_K-ON_01-067.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-067
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Lady ( お嬢様 )

Effect:
このカードが自分のキャラが4枚以上いる状態でアプローチに参加した場合、カードを1枚引く。
When this character approaches, if you have 4 other characters in play, draw 1 card.

Flavor:
// じゃあ、花火やろう。
//

PM_K-ON_01-068.jpg
Name: Yamanaka Sawako ( 山中 さわ子 )
ID: 01-068
Type: CHARACTER AP/DP: -/-
Color: YELLOW
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Teacher, Eyeglasses ( 教師、メガネ )

Effect:
このカードが自分の【制服】を持つキャラがいる状態で登場した場合、カードを1枚引く。
When this character enters play, if you have a "Uniform" character, draw 1 card.

Flavor:
// がんばってね。軽音部
//

PM_K-ON_01-069.jpg
Name: Manabe Nodoka ( 真鍋 和 )
ID: 01-069
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Eyeglasses ( メガネ )

Effect:
このカードが登場した場合、自分のデッキの上のカード2枚を見る。
When this character enters play, look at the top 2 cards in your deck.

Flavor:
// ところで勉強大丈夫なの?
//

PM_K-ON_01-070.jpg
Name: Hirasawa Ui ( 平沢 憂 )
ID: 01-070
Type: CHARACTER AP/DP: -/-
Color: YELLOW
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Apron ( エプロン )

Effect:
[メイン/自分]《休》自分の「平沢 唯」1枚は、ターン終了時まで+10/±0を得る。
[Main/You]: <T> One of your "Hirasawa Yui" gains +10/+-0 until the end of turn.

Flavor:
// ご飯食べてから~。
//

PM_K-ON_01-071.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-071
Type: CHARACTER AP/DP: 20/10
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
自分が「仲良し姉妹」をプレイした場合、自分の「平沢 憂」1枚は、ターン終了時まで、アプローチでは退場しない。
When you play "Close Sisters", 1 of your "Hirasawa Ui" can't leave play due to approach until the end of turn.

Flavor:
// 次、どこ行こうか~?
//

PM_K-ON_01-072.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-072
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: YELLOW
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
[メイン/自分]《0》自分の手札にある「秋山 澪」1枚を捨て札にする。その場合、このカードはターン終了時まで、〔アクティブ〕、+10/+10を得る。
[Main/You]: <0> Discard 1 "Akiyama Mio" from your hands. If a card is discarded this way, this character gains [Active] and +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// 私、なんでもするよっ
//

PM_K-ON_01-072.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-072
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: YELLOW
Cost: 3
Value: 2
Rarity: P
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
[メイン/自分]《0》自分の手札にある「秋山 澪」1枚を捨て札にする。その場合、このカードはターン終了時まで、〔アクティブ〕、+10/+10を得る。
[Main/You]: <0> Discard 1 "Akiyama Mio" from your hands. If a card is discarded this way, this character gains [Active] and +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// 私、なんでもするよっ
//

PM_K-ON_01-073.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-073
Type: CHARACTER AP/DP: 20/10
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の全ての「田井中 律」は、ターン終了時まで〔アクティブ〕を得る。
When this character enters play, all of your "Tainaka Ritsu" gains [Active] until the end of turn.

Flavor:
// とう。
//

PM_K-ON_01-074.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-074
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: YELLOW
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// どうしてもあのドラムが欲しかったんだよ
//

PM_K-ON_01-075.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-075
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を手札に加える。その後、自分の手札1枚を選んで裏向きでポイント置き場に置く。
When this character enters play, put 1 card in your Point zone into your hands, then put 1 card in your zone into your Point zone face-down.

Flavor:
// あれ?
//

PM_K-ON_01-076.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-076
Type: CHARACTER AP/DP: 40/40
Color: GREEN
Cost: 4
Value: 1
Rarity: ST
Parallel:

Traits:
Uniform, Music, Lady ( 制服、音楽、お嬢様 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// 今の感じでいきましょう
//

PM_K-ON_01-077.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-077
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Music, Lady ( 制服、音楽、お嬢様 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// キーボード担当琴吹 紬ちゃん。
//

PM_K-ON_01-078.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-078
Type: CHARACTER AP/DP: 10/10
Color: GREEN
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Lady ( 制服、お嬢様 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// 行きましょう。ぜひ、みんなでお泊りするの夢だったの~。
//

PM_K-ON_01-079.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-079
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: GREEN
Cost: 1
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Uniform, Lady ( 制服、お嬢様 )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
//
//

PM_K-ON_01-080.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-080
Type: CHARACTER AP/DP: 30/40
Color: GREEN
Cost: 4
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
Music, Lady ( 音楽、お嬢様 )

Effect:
このカードが登場した場合、自分のポイント置き場にある表向きのカード1枚を選んで捨て札にする。
When this character enters play, discard 1 face-up card in your Point zone.

Flavor:
// 澪ちゃん。
//

PM_K-ON_01-081.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-081
Type: CHARACTER AP/DP: 20/30
Color: GREEN
Cost: 3
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
School Festival, Music, Lady ( 学園祭、音楽、お嬢様 )

Effect:
このカードは、アプローチでポイントを与えた場合、自分のポイント置き場にある裏向きのカード1枚を表向きにすることができる。
When this character nets Points in approach, you may turn 1 face-down card in your Point zone face-up.

Flavor:
// おー
//

PM_K-ON_01-082.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-082
Type: CHARACTER AP/DP: 20/30
Color: GREEN
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
School Festival, Music, Lady ( 学園祭、音楽、お嬢様 )

Effect:
自分が「ふわふわ時間」をプレイした場合、ターン終了時に自分の【学園祭+音楽】を持つキャラ1枚は、活動状態になる。
When you play "Fuwafuwa Time", untap 1 of your character that is both "School Festival" and "Music".

Flavor:
// でも本当に間に合ってよかった…
//

PM_K-ON_01-083.jpg
Name: Manabe Nodoka ( 真鍋 和 )
ID: 01-083
Type: CHARACTER AP/DP: -/-
Color: GREEN
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Uniform, School Festival, Eyeglasses ( 制服、学園祭、メガネ )

Effect:
このカードが登場した場合、デッキの上10枚を見て、【学園祭】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
When this character enters play, look at the top 10 cards in your deck, reveal 1 "School Festival" from them, then put the revealed card into your hands. Then shuffle your deck.

Flavor:
// 後は、任せて。
//

PM_K-ON_01-084.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-084
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Maid ( メイド )

Effect:
〔天然(2)〕
[Natural 2]

Flavor:
// これ持ってけばいいんだよね?
//

PM_K-ON_01-085.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-085
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Maid ( メイド )

Effect:
このカードは、ターン終了時にこのカード以外の自分の【メイド】を持つキャラがいない場合、手札に戻る。
At the end of turn, if you have no other "Maid" character in play, return this character into your hands.

Flavor:
// いや、笑うもん…
//

PM_K-ON_01-086.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-086
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: GREEN
Cost: 3
Value: 2
Rarity: P
Parallel:

Traits:
Maid ( メイド )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、自分の全ての【メイド】を持つキャラは、ターン終了時まで、+10/+10を得る。
When this character approaches, all of your "Maid" character gains +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// ど~も、部長の田井中 律です。
//

PM_K-ON_01-086.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-086
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: GREEN
Cost: 3
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Maid ( メイド )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、自分の全ての【メイド】を持つキャラは、ターン終了時まで、+10/+10を得る。
When this character approaches, all of your "Maid" character gains +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// ど~も、部長の田井中 律です。
//

PM_K-ON_01-087.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-087
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Maid, Lady ( メイド、お嬢様 )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の手札を1枚を選んで捨て札にすることで、自分の捨て札置き場にある【メイド】を持つキャラ1枚を手札に戻すことができる。
When this character enters play, you may discard 1 card from your hands. If you do, return 1 "Maid" character in your discard pile into your hands.

Flavor:
// 騒がしくてごめんね。
//

PM_K-ON_01-088.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-088
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
Maid ( メイド )

Effect:
このカードがアプローチで退場した場合、ターン終了時に自分の全てのキャラを活動状態にする。
When this character leaves play due to approach, untap all of your characters at the end of turn.

Flavor:
// なにするんですか~
//

PM_K-ON_01-088.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-088
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: P
Parallel:

Traits:
Maid ( メイド )

Effect:
このカードがアプローチで退場した場合、自分の全てのキャラを活動状態にする。
When this character approaches, untap all of your characters.

Flavor:
// なにするんですか~
//

PM_K-ON_01-089.jpg
Name: Yamanaka Sawako ( 山中 さわ子 )
ID: 01-089
Type: CHARACTER AP/DP: 10/10
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
Maid, Teacher, Eyeglasses ( メイド、教師、メガネ )

Effect:
このカードは、使用コストが2以下のキャラに妨害されている場合、退場しない。
This character can't be downed by an interfering character with cost of 2 or less.

Flavor:
// あなたたち、着てみな~い?
//

PM_K-ON_01-090.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-090
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 1
Rarity: SR
Parallel:

Traits:
Cosplay, China Dress, Lady ( コスプレ、チャイナ服、お嬢様 )

Effect:
[メイン/自分]《0》自分の手札にある【コスプレ】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、このカードはターン終了時まで+20/+20を得る。
[Main/You]: <0> Discard 1 "Cosplay" character from your hands. If a character is discarded this way, this character gains +20/+20 until the end of turn.

Flavor:
// ほんとね 動きやすそうだし
//

PM_K-ON_01-091.jpg
Name: Kotobuki Tsumugi ( 琴吹 紬 )
ID: 01-091
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
Lady ( お嬢様 )

Effect:
このカードが登場した場合、自分のキャラ2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
When this character enters play, 2 of your characters gain +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// 楽しそう~。
//

PM_K-ON_01-092.jpg
Name: Yamanaka Sawako ( 山中 さわ子 )
ID: 01-092
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
Teacher, Eyeglasses ( 教師、メガネ )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// それじゃまず歯ギターのやり方は・・・
//

PM_K-ON_01-093.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-093
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: GREEN
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// 私いくら食べても体重増えないんだー
//

PM_K-ON_01-094.jpg
Name: Hirasawa Yui ( 平沢 唯 )
ID: 01-094
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
このカードが登場した場合、相手の使用コスト2以下のキャラ1枚を選んで休息状態にする。
When this character enters play, tap 1 opponent character with cost of 2 or less.

Flavor:
// うふふふ~(あずにゃんも食べて食べて~)
//

PM_K-ON_01-095.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-095
Type: CHARACTER AP/DP: 20/10
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
このカードが登場した場合、自分の手札を任意の枚数捨て札にする。その後、捨てた枚数と同じ枚数カードを引く。
When this character enters play, discard any number of cards from your hands, then draw cards equal to the number of cards discarded this way.

Flavor:
// 外バンも面白そうだよね。
//

PM_K-ON_01-096.jpg
Name: Akiyama Mio ( 秋山 澪 )
ID: 01-096
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
このカードがアプローチに参加した場合、このカード以外の自分のキャラ1枚はターン終了時まで+10/+10を得る。
When this character approaches, 1 of your other character gains +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// はずかしい・・・。
//

PM_K-ON_01-097.jpg
Name: Tainaka Ritsu ( 田井中 律 )
ID: 01-097
Type: CHARACTER AP/DP: 20/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
このカードが登場した場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。
When this character enters play, 1 opponent character gains -10/-10 until the end of turn.

Flavor:
// 家電にかけてみるか。
//

PM_K-ON_01-098.jpg
Name: Nakano Azusa ( 中野 梓 )
ID: 01-098
Type: CHARACTER AP/DP: 30/30
Color: GREEN
Cost: 3
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
(blank)
(blank)

Flavor:
// 澪先輩は外でバント組んだりしないんですか?
//

PM_K-ON_01-099.jpg
Name: Hirasawa Ui ( 平沢 憂 )
ID: 01-099
Type: CHARACTER AP/DP: 10/20
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
- ( - )

Effect:
自分が「仲良し姉妹」をプレイした場合、自分の「平沢 唯」1枚は、ターン終了時まで、アプローチでは退場しない。
When you play "Close Sisters", 1 of your "Hirasawa Yui" can't leave play due to approach until the end of turn.

Flavor:
// おねぇちゃ~ん
//

PM_K-ON_01-100.jpg
Name: 将来ニート? ( 将来ニート? )
ID: 01-100
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 3
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:活動状態の相手のキャラ1枚は、このターン、アプローチに参加しなかった場合、ターン終了時に手札に戻る。
[Main/Both]: Select 1 untapped opponent character. At the end of turn, if the selected character approached this turn, return it to its owner's hands.

Flavor:
// 部活やってないだけでニート!?
//

PM_K-ON_01-101.jpg
Name: Untan♪ ( うんたん♪ )
ID: 01-101
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「平沢 唯」1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、カード1枚を引く。
[Main/You]: One of your "Hirasawa Yui" gains +10/+10 until the end of turn. Draw 1 card.

Flavor:
// うんたん♪うんたん♪
//

PM_K-ON_01-102.jpg
Name: 楽器! ( 楽器! )
ID: 01-102
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 1
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:デッキの中を全て見て、その中にあるサポートカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
[Main/You]: Look into your deck, reveal 1 Support card in it, then put the revealed card into your hands. Then shuffle your deck.

Flavor:
// あっ!? このギター可愛い~。
//

PM_K-ON_01-103.jpg
Name: 添い寝 ( 添い寝 )
ID: 01-103
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:サポートカードがセットされているキャラ1枚を休息状態にする。
[Main/You]: Tap 1 character equipping a Support.

Flavor:
// 添い寝!?
//

PM_K-ON_01-104.jpg
Name: 猛練習 ( 猛練習 )
ID: 01-104
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 1
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の【音楽】を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで+30/+30を得る。ターン終了時にそのキャラは手札に戻る。
[Main/You]: One of your "Music" character gains +30/+30 until the end of turn. Return that character into your hands at the end of turn.

Flavor:
// 声枯れちゃった☆
//

PM_K-ON_01-105.jpg
Name: 思いやり ( 思いやり )
ID: 01-105
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 1
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「平沢 唯」または、「平沢 憂」を休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。
[Main/You]: Tap 1 of your "Hirasawa Yui" or "Hirasawa Ui". If a character is tapped this way, 1 of your character gains +20/+20 until the end of turn.

Flavor:
// あったか、あったか~。
//

PM_K-ON_01-106.jpg
Name: The Ditz ( ドジっ娘 )
ID: 01-106
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 1
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔天然(2)〕を得る。
[Main/You]: One of your character gains [Natural 2] until the end of turn.

Flavor:
// お姉ちゃんが怪我したら大変!
//

PM_K-ON_01-107.jpg
Name: 駄々っ子 ( 駄々っ子 )
ID: 01-107
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 2
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のキャラ1枚は、自分の手札の枚数以下の使用コストを持つキャラには、妨害されない。
[Main/You]: One of your character can't be interfered by characters which cost is equal to or less than the number of cards in your hands.

Flavor:
// う~い~。アイス、ア~イ~ス。
//

PM_K-ON_01-108.jpg
Name: 梓暴走! ( 梓暴走! )
ID: 01-108
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:「中野 梓」1枚は、ターン終了時まで+20/-10を得る。
[Approach/You]: One "Tainaka Ritsu" gains +20/-10 until the end of turn.

Flavor:
// こんなんじゃダメですーっ!!
//

PM_K-ON_01-109.jpg
Name: 完全燃焼 ( 完全燃焼 )
ID: 01-109
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]このターン、アプローチまたは妨害に参加した全てのキャラは、ターン終了時に手札に戻る。
[Main/You]: At the end of turn, return all characters that approached or interfered during this turn.

Flavor:
// 燃え尽きた…。
//

PM_K-ON_01-110.jpg
Name: 愛しのギー太 ( 愛しのギー太 )
ID: 01-110
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 1
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「ギー太」がセットされている「平沢 唯」1枚は、ターン終了時まで天然(2)を得るとともにアプローチでは退場しない。
[Main/You]: One of your "Hirasawa Yui" that is equipped with "Giitah" gains [Natural 2] until the end of turn. That character can't leave play due to approach this turn.

Flavor:
// 一緒に寝たりとか…服着せたりとか…
//

PM_K-ON_01-111.jpg
Name: Delicious! ( うまい! )
ID: 01-111
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 3
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]サポートカード1枚を捨て札にする。その後、カードを1枚引く。
[Main/You]: Discard 1 Support card, then draw 1 card.

Flavor:
// うまいっ!
//

PM_K-ON_01-112.jpg
Name: くしゃみ ( くしゃみ )
ID: 01-112
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 5
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
アイコン ブレイク [メイン/自分]:相手のキャラ1枚を手札に戻す。
Icon Break [Main/You]: Return 1 opponent character to its owner's hands.

Flavor:
// ういっくしっ!!
//

PM_K-ON_01-113.jpg
Name: 変装 ( 変装 )
ID: 01-113
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のキャラ1枚のAP/DPの値を、ターン終了時まで、自分の場にいるキャラ1枚のAP/DPと同じ値に変更する。
[Main/You]: The AP/DP of 1 of your character become equal to the AP/DP of 1 of your character until the end of turn.

Flavor:
// やっほー!!
//

PM_K-ON_01-114.jpg
Name: 桜高軽音部 ( 桜高軽音部 )
ID: 01-114
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 5
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:「平沢 唯」「秋山 澪」「田井中 律」「琴吹 紬」「中野 梓」 [メイン/自分]:相手に1ポイント与える。
<Requires> "Hirasawa Yui", "Akiyama Mio", "Tainaka Ritsu", "Kotobuki Tsumugi", and "Nakano Azusa". [Main/You]: Opponent gains 1 Point.

Flavor:
// 1・2・3・4!
//

PM_K-ON_01-114a.jpg
Name: 桜高軽音部 ( 桜高軽音部 )
ID: 01-114a
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 5
Value: 1
Rarity: P
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:「平沢 唯」「秋山 澪」「田井中 律」「琴吹 紬」「中野 梓」[メイン/自分]:相手に1ポイント与える。
<Requires> "Hirasawa Yui", "Akiyama Mio", "Tainaka Ritsu", "Kotobuki Tsumugi", and "Nakano Azusa". [Main/You]: Opponent gains 1 Point.

Flavor:
// 1・2・3・4・1・2・3!!
//

PM_K-ON_01-115.jpg
Name: 仲良し姉妹 ( 仲良し姉妹 )
ID: 01-115
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「平沢 唯」1枚と「平沢 憂」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。
[Main/You]: One of your "Hirasawa Yui" and 1 of your "Hirasawa Ui" gains +20/+20 until the end of turn.

Flavor:
// お姉ちゃん。
//

PM_K-ON_01-116.jpg
Name: 下校中 ( 下校中 )
ID: 01-116
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/相手]:妨害に参加しているキャラ1枚は、ターン終了時までAP+10/DP+10を得る。
[Approach/Opponent]: One interfering character gains +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// このあとどうする? う~ん、そうだな。
//

PM_K-ON_01-117.jpg
Name: 学園祭! ( 学園祭! )
ID: 01-117
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》このターン、自分の【学園祭】を持つキャラが相手にポイントを与えている。[アプローチ/自分]:カードを2枚引く。
<Requires> One of your "School Festival" character that netted Points. [Approach/You]: Draw 2 cards.

Flavor:
// 今いるこの講堂が、わたしたちの武道館です!
//

PM_K-ON_01-118.jpg
Name: Christmas! ( クリスマス! )
ID: 01-118
Type: EVENT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 1
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:自分のポイント置き場にカードが4枚以上ある。 [アプローチ/両方]自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/±0を得る。
<Requires> Four or more cards in your Point zone. [Approach/Both]: One of your character gains +20/+-0 until the end of turn.

Flavor:
// ちゃんとプレゼントもらえるかな
//

PM_K-ON_01-119.jpg
Name: Red Mark ( 赤点 )
ID: 01-119
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:相手のキャラ1枚は、このターン、アプローチに参加することができない。
[Main/Opponent]: One opponent character can't approach this turn.

Flavor:
// クラスでただ一人、追試だそうです…。
//

PM_K-ON_01-120.jpg
Name: 合宿! ( 合宿! )
ID: 01-120
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:全ての自分の【音楽】を持つキャラは、ターン終了時までAP+10/DP+10を得る。
[Main/You]: All of your "Music" character gains +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// 合宿をします!!
//

PM_K-ON_01-121.jpg
Name: 露天風呂 ( 露天風呂 )
ID: 01-121
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:全てのプレイヤーはカードを2枚引く。
[Main/You]: Each player draw 2 cards.

Flavor:
// はぁ~。まさか露天風呂まであるとはね~。
//

PM_K-ON_01-122.jpg
Name: 豹変 ( 豹変 )
ID: 01-122
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/両方]:自分のキャラ1枚のAPの値とDPの値を、ターン終了時まで入れ換える。
[Approach/Both]: The number of AP and DP of 1 of your character is swapped until the end of turn.

Flavor:
// 目付き変わった~!!
//

PM_K-ON_01-123.jpg
Name: 歌詞作成中 ( 歌詞作成中 )
ID: 01-123
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「秋山 澪」1枚を休息状態にする。その場合、カードを2枚引く。
[Main/You]: Tap 1 of your "Akiyama Mio". If a character is tapped this way, draw 2 cards.

Flavor:
// えーと・・・はぁ~・・・詞先にすればよかった。
//

PM_K-ON_01-124.jpg
Name: 痛恨のひと言 ( 痛恨のひと言 )
ID: 01-124
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:このターン、自分が〔天然〕を持つキャラにポイントを与えられている。 [アプローチ/相手]:自分にポイントを与えた〔天然〕を持つキャラ1枚を手札に戻す。
<Requires> One [Natural] character that netted Points. [Approach/Opponent]: Return that [Natural] character into its owner's hands.

Flavor:
// 先生は彼氏と予定があると思って、呼びませんでした。
//

PM_K-ON_01-125.jpg
Name: プレゼント交換 ( プレゼント交換 )
ID: 01-125
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の手札をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分は戻したカードと同じ枚数カードを引く。
[Main/You]: Shuffle your hands into your deck, then draw cards equal to the number of cards shuffle this way.

Flavor:
// 今年のクリスマスは今までで一番楽盛り上がっているかも。
//

PM_K-ON_01-126.jpg
Name: 初詣 ( 初詣 )
ID: 01-126
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:全てのプレイヤーは任意の枚数手札をデッキの下に移す。その後、移した枚数と同じだけカードを引く。
[Main/You]: Each player may put any number of cards from his or her hands at the bottom of his or her deck, then draw cards equal to the number of cards put this way.

Flavor:
// みんな、軽音部のこと祈ろうぜ。
//

PM_K-ON_01-127.jpg
Name: Alone ( ひとりぼっち )
ID: 01-127
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のキャラ1枚を指定し、そのキャラ以外の自分のキャラを捨て札にする。その後、捨て札にしたキャラと同じ枚数カードを引く。
[Main/You]: Select 1 of the your character. Discard all of your characters except the selected character. Draw cards equal to the number of cards discarded this way.

Flavor:
// 誰も・・・知ってる子がいない・・・。
//

PM_K-ON_01-128.jpg
Name: 拒否反応 ( 拒否反応 )
ID: 01-128
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/割り込み]:相手のプレイ中のイベントカードを無効にする。
[Main/Interrupt]: Counter opponent Event.

Flavor:
// ラーメンだけじゃ、やだ! 餃子も付かなきゃ、やだ!
//

PM_K-ON_01-129.jpg
Name: ど忘れ ( ど忘れ )
ID: 01-129
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/割り込み]:相手のキャラ1枚の使用型テキストの使用を無効にする。
[Main/Interrupt]: Counter opponent character Effect.

Flavor:
// あっ・・・歌詞忘れた~。
//

PM_K-ON_01-130.jpg
Name: 日焼け ( 日焼け )
ID: 01-130
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:アプローチに参加しているキャラ1枚と、妨害に参加しているキャラ1枚を手札に戻す。
[Approach/You]: Return 1 character approaching character and 1 character interfering that character into their owners' hands.

Flavor:
// いたぁーいっ!!
//

PM_K-ON_01-131.jpg
Name: 追跡調査 ( 追跡調査 )
ID: 01-131
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:相手のデッキの上のカードを1枚見る。ターン終了時にカードを1枚引く。
[Main/Both]: Look at the top 1 card in opponent deck. At the end of turn, draw 1 card.

Flavor:
// なんか探偵さんみたいね~。
//

PM_K-ON_01-132.jpg
Name: さわちゃんの洗脳 ( さわちゃんの洗脳 )
ID: 01-132
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 3
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:「山中さわ子」
<Requires> "Yamanaka Sawako"

Flavor:
//
//

PM_K-ON_01-133.jpg
Name: おやつ ( おやつ )
ID: 01-133
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:自分のポイント置き場にカードが4枚以上ある。 [メイン/自分]カードを2枚引く。
<Requires> Four or more cards in your Point zone. [Main/You]: Draw 2 cards.

Flavor:
//
//

PM_K-ON_01-134.jpg
Name: ふわふわ時間 ( ふわふわ時間 )
ID: 01-134
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:【音楽】を持つキャラ4枚以上 [メイン/自分]:自分のポイント置き場にあるカード1枚を選んで手札に加える。その後、自分の手札1枚を選んでポイント置き場裏向きで置く。
<Requires> Four or more of your "Music" characters. [Main/You]: Put 1 card in your Point zone in your hands, then put 1 card in your hands in your Point zone face-down.

Flavor:
// Love&amp;Peace!
//

PM_K-ON_01-135.jpg
Name: 海水浴 ( 海水浴 )
ID: 01-135
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 1
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:全ての自分の【水着】を持つキャラは、ターン終了時まで+10/+10を得る。
[Main/Both]: All of your "Swimsuit" characters gain +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// 夏だー! 海だー!!
//

PM_K-ON_01-136.jpg
Name: Ice on Beach ( ビーチでアイス )
ID: 01-136
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の場にいる全ての【水着】を持つキャラを休息状態にする。その場合、休息状態にしたキャラ1枚につきカードを1枚引く。
[Main/You]: Tap all of your "Swimsuit" characters. If characters are tapped this way, draw cards equal to the number of characters tapped this way.

Flavor:
// 冷たくて美味しい!
//

PM_K-ON_01-137.jpg
Name: リゾート気分 ( リゾート気分 )
ID: 01-137
Type: EVENT AP/DP: /
Color: BLUE
Cost: 5
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
アイコン ブレイク [メイン/自分]:カードを3枚引く
Icon Break [Main/You]: Draw 3 cards.

Flavor:
// はい、チーズ!
//

PM_K-ON_01-138.jpg
Name: 強引な勧誘 ( 強引な勧誘 )
ID: 01-138
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 3
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のキャラ1枚は、ターン終了時までそのキャラのAP以下のAPを持つキャラには妨害されない。
[Main/You]: One of your character can't be interfered by characters whose AP are less than the AP of that character.

Flavor:
// お願いします。後悔はさせません。
//

PM_K-ON_01-139.jpg
Name: 部費で落ちませんか? ( 部費で落ちませんか? )
ID: 01-139
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:全てのプレイヤーは、このターンのアプローチフェイズで手札からカードをプレイすることができない。
[Main/You]: Each player can't play cards from hands during approach this turn.

Flavor:
// ・・・部費で落ちませんか?落ちません♪
//

PM_K-ON_01-140.jpg
Name: 寝言 ( 寝言 )
ID: 01-140
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/相手]:自分のキャラ1枚を、活動状態にする。
[Approach/You]: Untap 1 of your character.

Flavor:
// ゲル状がいいの~。
//

PM_K-ON_01-141.jpg
Name: 合宿の夜 ( 合宿の夜 )
ID: 01-141
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:このターン、相手のポイント置き場にカードが2枚以上置かれている。
<Requires> Two or more cards that were put into opponent Point zone this turn.

Flavor:
//
//

PM_K-ON_01-142.jpg
Name: 叫び声 ( 叫び声 )
ID: 01-142
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:このターン登場した、使用コストが2以下の相手のキャラ1枚を手札に戻す。
[Main/Opponent]: Return 1 opponent character with cost of 2 or less that entered play this turn.

Flavor:
// お前らが来るのを待っていたーっ!!
//

PM_K-ON_01-143.jpg
Name: 隠したい過去 ( 隠したい過去 )
ID: 01-143
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 3
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:相手の捨て札置き場にカードが20枚以上ある。[メイン/自分]:相手は自分のキャラ1枚を選んで、自分のサポートエリアに移す。
<Requires> Twenty or more cards in opponent discard pile. [Main/You]: Opponent select 1 of your character. Move the selected character to your Support Area.

Flavor:
// バラされたくなかったら、顧問やってください。
//

PM_K-ON_01-144.jpg
Name: つっぱり ( つっぱり )
ID: 01-144
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「田井中 律」1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+10/+10を得る。
[Main/You]: One of your "Tainaka Ritsu" gains [Active] and +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// 相撲は国技じゃないっス、格闘技っス~。
//

PM_K-ON_01-145.jpg
Name: 抽選券 ( 抽選券 )
ID: 01-145
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:全てのプレイヤーは、自分のデッキの上のカード1枚を表にする。 お互いの表にしたカードの使用コストの値が相手より大きいプレイヤーは、3枚カードを引く。同じだった場合、お互いに1枚カードを引く。その後、表にしたカードを元に戻す。
[Main/You]: Each player reveal the top 1 card in his or her deck. The player whose revealed card is of higher cost draw 3 cards. If the revealed cards are of equal cost, each player draw 1 card. Return each revealed card to its owner's deck.

Flavor:
// じゃ~ん! これから抽選に行くんだ~。
//

PM_K-ON_01-146.jpg
Name: 着ぐるみの恐怖 ( 着ぐるみの恐怖 )
ID: 01-146
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:サポートエリアにある、使用コストが0の相手のキャラ1枚を捨て札にする。
[Main/You]: Discard 1 opponent character with cost of 0 in a Support Area.

Flavor:
// うわああぁぁぁー。
//

PM_K-ON_01-147.jpg
Name: Meow~ ( にゃ~ )
ID: 01-147
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:「中野 梓」+【ネコミミ】 [メイン/自分]:相手の全てのキャラは、ターン終了時まで、-10/-10を得る。
<Requires> "Nakano Azusa" and "Cat Ears" [Main/You]: All opponent characters gain -10/-10 until the end of turn.

Flavor:
// に、にゃ~。
//

PM_K-ON_01-148.jpg
Name: げんこつ ( げんこつ )
ID: 01-148
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 5
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
アイコン ブレイク [アプローチ/相手]:相手のキャラ1枚を休息状態にする。
Icon Break [Approach/Opponent]: Tap 1 opponent character.

Flavor:
// あっ、痛~い!
//

PM_K-ON_01-149.jpg
Name: 休日の過ごし方 ( 休日の過ごし方 )
ID: 01-149
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:全てのプレイヤーは、自分のポイント置き場にあるカード1枚を選んで捨て札にする。
[Main/You]: Each player discard 1 card from his or her Point zone.

Flavor:
// なんかほっとするな。聞いていた通りだ。
//

PM_K-ON_01-150.jpg
Name: 挑発 ( 挑発 )
ID: 01-150
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:このターン、相手は可能な限り1回は、アプローチを行う。
FIXME

Flavor:
// やってやるですぅ!
//

PM_K-ON_01-151.jpg
Name: お見舞い ( お見舞い )
ID: 01-151
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻す。
[Main/You]: Return 1 character in your dustbox to your hands.

Flavor:
// しっー! 今、寝かしつけてるところなんだよ。
//

PM_K-ON_01-152.jpg
Name: 無我夢中 ( 無我夢中 )
ID: 01-152
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のキャラ2枚を休息状態にする。その場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を選んで捨て札にする。
[Main/You]: Tap 2 of your characters. If characters are tapped this way, discard 1 card from your Point zone.

Flavor:
// ぷにぷに~、ぷにぷに~。
//

PM_K-ON_01-152a.jpg
Name: 無我夢中 ( 無我夢中 )
ID: 01-152a
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 1
Rarity: P
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のキャラ2枚を休息状態にする。その場合、自分のポイント置き場にあるカード1枚を選んで捨て札にする。
[Main/You]: Tap 2 of your characters. If characters are tapped this way, discard 1 card from your Point zone.

Flavor:
// ぷにぷに~、ぷにぷに~。
//

PM_K-ON_01-153.jpg
Name: ほうきでバンド ( ほうきでバンド )
ID: 01-153
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 1
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:相手のキャラ1枚を休息状態にする。ターン終了時にそのキャラを活動状態にする。
[Main/Opponent]: Tap 1 opponent character. Untap that character at the end of turn.

Flavor:
// イェーイ!
//

PM_K-ON_01-154.jpg
Name: Cosplay Band ( コスプレバンド )
ID: 01-154
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 1
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:自分のポイント置き場にカードが4枚以上ある。 [メイン/自分]相手の登場コストが2以下のキャラ1枚を手札に戻す。
<Requires> Four or more cards in your Point zone. [Main/You]: Counter 1 opponent character with cost of 2 or less. If a card is countered this way, return it to its owner's hands.

Flavor:
// よーし、みんないくぞ! おう!
//

PM_K-ON_01-155.jpg
Name: Cat Ears Festival ( ネコミミ祭り )
ID: 01-155
Type: EVENT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の捨て札置き場にある任意の枚数の「ネコミミ」を手札に加える。
[Main/You]: Return any number of "Cat Ears" in your discard pile to your hands.

Flavor:
// にゃ、にゃあ~!
//

PM_K-ON_01-156.jpg
Name: 差し入れ ( 差し入れ )
ID: 01-156
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:自分のキャラ1枚を活動状態にする。
[Main/Both]: Untap 1 of your character.

Flavor:
// これ、美味しいわよ.
//

PM_K-ON_01-157.jpg
Name: 値切り ( 値切り )
ID: 01-157
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/両方]:このターン、自分が次にプレイするイベントカードは、使用コスト-3を得る。
[Main/Both]: The cost of the next event you play this turn is reduced by 3.

Flavor:
// もう一声~。
//

PM_K-ON_01-158.jpg
Name: 寝坊 ( 寝坊 )
ID: 01-158
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 3
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:休息状態のキャラ1枚は、次のターン開始時に活動状態にならない。
[Main/You]: One tapped character doesn't untap at the beginning of the next turn.

Flavor:
// 今、何時?
//

PM_K-ON_01-159.jpg
Name: Moe Moe Kyun♡ ( 萌え萌えきゅん♡ )
ID: 01-159
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 0
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「秋山 澪」1枚は、ターン終了時まで【メイド】、+20/+20を得る。
[Main/You]: One of your "Akiyama Mio" gains "Maid" and +20/+20 until the end of turn.

Flavor:
// 萌え~萌え~きゅん♡
//

PM_K-ON_01-160.jpg
Name: 力持ち? ( 力持ち? )
ID: 01-160
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:自分の「琴吹 紬」1枚はターン終了時までAP±0/DP+20を得る。
[Approach/You]: One of your "Kotobuki Tsumugi" gains +-0/+20 until the end of turn.

Flavor:
// あ・・・汗ひとつかかずに!!
//

PM_K-ON_01-161.jpg
Name: 一発芸 ( 一発芸 )
ID: 01-161
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 1
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分のデッキの上のカード1枚を捨て札にする。そのカードがキャラの場合、ターン終了時まで、自分の全てのキャラは+10/+10を得る。キャラ以外の場合、ターン終了時まで、相手の全てのキャラは+10/+10を得る。
[Main/You]: Discard the top 1 card in your deck. If a character is discarded this way, all of your characters gain +10/+10 until the end of turn. If no character is discarded this way, all opponent characters gain +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// モノマネします~。マンボウのマネでした~。
//

PM_K-ON_01-162.jpg
Name: 新入部員! ( 新入部員! )
ID: 01-162
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 2
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:「平沢 唯」「秋山 澪」「田井中 律」「琴吹 紬」 [メイン/自分]:デッキの中を全て見て、その中にある「中野 梓」1枚を選んで場に出す。その後、デッキをシャッフルする。
<Requires> "Hirasawa Yui", "Akiyama Mio", "Tainaka Ritsu", and "Kotobuki Tsumugi" [Main/You]: Look into your deck, put 1 "Nakano Azusa" in it into play, then shuffle your deck.

Flavor:
// 確保~!
//

PM_K-ON_01-163.jpg
Name: 充電完了 ( 充電完了 )
ID: 01-163
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 1
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/相手]:休息状態の自分のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、そのキャラは、ターン終了時まで、+10/+10を得る。
[Main/Opponent]: Untap 1 of your tapped character. If a character is untapped this way, that character gaains +10/+10 until the end of turn.

Flavor:
// うおっ!!
//

PM_K-ON_01-164.jpg
Name: 真夜中の練習 ( 真夜中の練習 )
ID: 01-164
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 1
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:自分の「中野 梓」1枚を休息状態にする。その場合、自分のアプローチに参加しているキャラ1枚は、+20/+20を得る。
[Approach/You]: Tap 1 of your "Nakano Azusa". If a character is tapped this way, 1 of your approaching character gains +20/+20.

Flavor:
// ごめんね、私の練習に付き合わせて・・・。
//

PM_K-ON_01-165.jpg
Name: 一致団結 ( 一致団結 )
ID: 01-165
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]自分の任意の枚数のキャラを休息状態にする。その場合、自分のキャラ1枚は、休息状態にしたキャラ1枚につき、+10/+10を得る。
[Main/You]: Tap any number of your characters. If characters are tapped this way, 1 of your character gains X +10/+10, where X is the number of characters tapped this way.

Flavor:
// もう少し、みんなで考えよう。
//

PM_K-ON_01-166.jpg
Name: 風邪 ( 風邪 )
ID: 01-166
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 0
Value: 1
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/相手]:相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-10を得る。
[Approach/Opponent]: One opponent character gains +-0/-10 until the end of turn.

Flavor:
// ごめんね。
//

PM_K-ON_01-167.jpg
Name: やつあたり ( やつあたり )
ID: 01-167
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 1
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:サポートカード1枚を捨て札にする。
[Main/You]: Discard 1 Support card.

Flavor:
// 失望したっ!
//

PM_K-ON_01-168.jpg
Name: 部員募集中 ( 部員募集中 )
ID: 01-168
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:デッキの中を全てを見て、その中にある【音楽+制服】を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
[Main/You]: Look into your deck, reveal 1 character that is both "Music" and "Uniform" in it, then put the revealed card in your hands. Then shuffle your deck.

Flavor:
// 一緒にバンドしませんか?
//

PM_K-ON_01-169.jpg
Name: 軽音部活動開始記念 ( 軽音部活動開始記念 )
ID: 01-169
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 1
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[アプローチ/自分]:アプローチに参加しているキャラ1枚と、そのキャラを妨害しているキャラ1枚は、このターン、退場しない。
[Approach/You]: One approaching character and 1 character interfering that character can't leave play this turn.

Flavor:
// じゃあ、軽音部活動開始記念に。いっくよ~ん!
//

PM_K-ON_01-170.jpg
Name: Lunchtime ( ランチタイム )
ID: 01-170
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 0
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の捨て札置き場にあるキャラを5枚選んでデッキに戻す。その後、デッキをシャッフルする。 
[Main/You]: Return 5 cards in your discard pile into your deck, then shuffle your deck.

Flavor:
// はい、お弁当。待ってました~。
//

PM_K-ON_01-171.jpg
Name: Afterschool Teatime ( 放課後ティータイム )
ID: 01-171
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 5
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
アイコン ブレイク [メイン/自分]:自分のポイント置き場に置いてあるカード1枚を手札に移す。その後、自分の手札1枚を選んで捨て札にする。
Icon Break [Main/You]: Put 1 card in your Point zone in your hands, then put 1 card in your hands in your Point zone.

Flavor:
// お茶が入りましたよ。
//

PM_K-ON_01-172.jpg
Name: Part-time Work ( アルバイト )
ID: 01-172
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 0
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の「琴吹 紬」1枚を休息状態にする。その場合、自分のポイント置き場にある裏向きのカード2枚を表向きにする。
[Main/You]: Tap 1 of your "Kotobuki Tsumugi". If a character is tapped this way, turn 2 face-down cards in your Point zone face-up.

Flavor:
// いらっしゃいませ~。
//

PM_K-ON_01-173.jpg
Name: お風呂上り ( お風呂上り )
ID: 01-173
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 3
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
《使用条件》:自分のポイント置き場にカードが4枚以上ある。 [メイン/自分]ターン終了時に、自分の全てのキャラを活動状態にする。
<Requires> Four or more cards in your Point zone. [Main/You]: Untap all of your character at the end of turn.

Flavor:
// お~い、何やってるんだよ!
//

PM_K-ON_01-174.jpg
Name: Ditzy Maid ( ドジっ子メイド )
ID: 01-174
Type: EVENT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 2
Value: 1
Rarity: R
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
[メイン/自分]:自分の全ての【メイド】を持つキャラは、ターン終了時まで〔天然(2)〕、±0/+10を得る。
[Main/You]: All of your "Maid" characters gain [Natural 2] and +-0/+10 until the end of turn.

Flavor:
// 今年もサンタさん来てくれるかな?
//

PM_K-ON_01-175.jpg
Name: Giitah ( ギー太 )
ID: 01-175
Type: SUPPORT AP/DP: /
Color: RED
Cost: 0
Value: 2
Rarity: UC
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
このカードは「平沢 唯」にのみセットできる。 このカードがセットされているキャラは【音楽】、+10/±0を得る。
This Support can only be equipped by "Hirasawa Yui". The character equipping this Support gains "Music" and +10/+10.

Flavor:
// 寒くてギー太持てないよ~。
//

PM_K-ON_01-176.jpg
Name: Cat Ears ( ネコミミ )
ID: 01-176
Type: SUPPORT AP/DP: /
Color: YELLOW
Cost: 1
Value: 1
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
このカードがセットされているキャラは、【ネコミミ】を持つ場合、+10/+10を得る。【ネコミミ】を持たない場合、【ネコミミ】を得る。
The character equipping this Support gains +10/+10 if it has "Cat Ears". If this character doesn't have "Cat Ears", it gains "Cat Ears".

Flavor:
// ぱんぱかぱ~ん!
//

PM_K-ON_01-177.jpg
Name: 紬のたくあん ( 紬のたくあん )
ID: 01-177
Type: SUPPORT AP/DP: /
Color: GREEN
Cost: 0
Value: 2
Rarity: C
Parallel:

Traits:
( )

Effect:
このカードは「琴吹 紬」にのみセットできる。 [メイン/両方]《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。
This Support can only be equipped by "Kotobuki Tsumugi". [Main/Both]: <0> Discard this card. If this card is discarded this way, untap 1 of your characters.

Flavor:
// 実はこれたくあんなの~。
//

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